mai 5, 2024

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Embracer a annulé près de 30 jeux en seulement 6 mois

Embracer a annulé près de 30 jeux en seulement 6 mois

Adam Jensen pense aux actionnaires.

image: Eidos Montréal

Embracer Group, une société holding d'acquisition de jeux vidéo, a fait des ravages dans les studios et la propriété intellectuelle qu'elle a acquis au cours des dernières années. depuis Licenciements dans de nombreuses entreprises Pour fermer des studios bien-aimés comme Rangée des saints Volonté du développeurEt en annulant des projets importants et passionnants tels que nouveau Ex-divinité JeuEmbracer a racheté (et fermé) ses sociétés Pratiquement rien à montrer.

dedans Dernier rapport financierLars Wingfors, PDG d'Embracer Group, a déclaré que la société prévoyait de vendre certains de ses investissements, ce qui est conforme aux informations selon lesquelles… Zones frontalières Développeur de logiciels de boîtes de vitesses Il est peut-être à vendre. Mais il dit également que d'autres « restructurations » pourraient avoir lieu entre-temps, ce qui signifie que davantage de licenciements pourraient avoir lieu au sein de l'entreprise et de ses filiales. Cela survient après que l'entreprise a licencié plus de huit pour cent de ses effectifs l'année dernière, soit environ 1 387 emplois, et annulé 29 matchs dans l'ensemble de l'entreprise.

Pourquoi? Eh bien, selon Wingefors, « le principe primordial d'Embracer est de toujours maximiser la valeur actionnariale dans une situation donnée ». C'est quelque chose que nous savons tous, mais ce n'est pas souvent que vous obtenez un costume prêt à dire la partie silencieuse à haute voix et formellement.

C'est l'héritage d'Embracer et de ses habitants. Réseaux sociaux Ils critiquent déjà le commentaire de Wingefors étant donné le climat actuel du secteur. Embracer n’est pas la seule entreprise à acquérir des studios et à licencier des dizaines d’employés peu de temps après. Microsoft récemment Près de 2 000 emplois ont été supprimés Après avoir terminé sa préparation Acquisition d'Activision Blizzard. Peut-être pouvons-nous nous débarrasser de l’idée selon laquelle des acquisitions à cette échelle sont une bonne chose pour le jeu, et nous devrions arrêter de le faire. Amplifiez-les avec des bandes-annonces festives.

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