juillet 3, 2022

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Call Of Duty Maker Activision accumule les pertes dans la lutte contre l’Union

Les développeurs se lèvent pour se syndiquer chez Activision Blizzard.

Image: Activision Blizzard / Kotaku / Yevgenij_D (Shutterstock)

Malgré des mois de points de discussion négatifs par Appel du devoir L’éditeur Activision Blizzard, le personnel d’assurance qualité de son studio Raven Software a voté en faveur de la syndicalisation lundi, devenant ainsi le premier syndicat d’un grand studio aux États-Unis. la sécurité de l’emploi et la responsabilité des entreprises.

Le vote, qui a été diffusé en direct sur Twitchreprésentait 28 développeurs d’assurance qualité au studio du Wisconsin qui assiste Call of Duty : zone de guerre et d’autres gros blockbusters, et s’est terminée par un décompte de 19 pour et 3 contre. Sous le label Game Workers Alliance (GWA), le groupe est désormais légalement reconnu par le National Labor Relations Board et peut procéder à la négociation de son premier contrat avec Activision Blizzard pour obtenir un meilleur salaire et d’autres conditions de travail améliorées. Les franchises les plus vendues comme Appel du devoir sont des autocuiseurs notoires pour les développeurs, et les développeurs de l’assurance qualité supportent souvent le poids d’un projet et des lacunes d’une entreprise.

« Activision Blizzard a travaillé sans relâche pour détruire nos efforts pour établir notre syndicat, mais nous avons persévéré », ont déclaré des membres de GWA dans un communiqué. « Maintenant que nous avons gagné notre élection, il est de notre devoir de protéger ces valeurs fondamentales sur lesquelles repose notre syndicat. »

« Nous respectons et croyons au droit de tous les employés de décider de soutenir ou de voter pour un syndicat ou non », a déclaré la porte-parole d’Activision Blizzard, Ron Talia. Kotaku dans un e-mail. « Nous pensons qu’une décision importante qui aura un impact sur l’ensemble du studio Raven Software, qui compte environ 350 personnes, ne devrait pas être prise par 19 employés de Raven.

En décembre dernier, plus de 60 employés de Raven Software ont quitté le travail pour protester contre les coupes qui ont vu certains de leurs employés contractuels d’assurance qualité licenciés plutôt que d’être convertis à temps plein. Mais face à la pression de la poussée syndicale historique du personnel de l’AQ, Activision Blizzard s’est ensuite volontairement engagé à convertir tous les employés de l’AQ restants dans l’entreprise à temps plein et à augmenter leur salaire minimum à 20 $ de l’heure. Les travailleurs syndiqués étaient les seuls exclus de la majoration salariale. Maintenant, ils pourront négocier les leurs.

Cependant, le processus de négociation peut lui-même être un combat long et interminable, et intervient après que Raven QA ait déjà fait face à une vive opposition de la part de la direction concernant ses tentatives de syndicalisation. Lorsque les employés ont initialement annoncé leur intention de se syndiquer en janvier, ils ont demandé à Activision de les reconnaître volontairement. Mais l’éditeur, qui a passé la majeure partie de l’année dernière à faire face à des allégations croissantes de mauvais traitements au travail, y compris un règlement de la Commission pour l’égalité des chances en matière d’emploi et un procès en Californie alléguant harcèlement sexuel et discrimination généralisésa résisté.

En décembre dernier, l’ancien copain de Trump et actuel directeur administratif d’Activision Blizzard, Brian Bulatao, qui est prêt à gagner des millions d’un projet de vente de l’entreprise à Microsoft, a supplié les employés de ne pas se syndiquer dans un courriel au personnel. Lorsque le personnel de Raven QA est allé de l’avant avec l’organisation de toute façon, la société a tenté de forcer un vote à l’échelle du studio sur la question plutôt que de simplement laisser les quelques dizaines de membres du personnel décider. Le Conseil national des relations de travail a finalement abattu cela aussi, et à la place, les responsables d’Activision se sont retirés dans un campagne soutenue de messages antisyndicaux, notamment en faisant valoir que la syndicalisation conduirait à des jeux pires.

Au cours des derniers mois, Activision a également fait face à plusieurs plaintes du travail pour violation des droits des travailleurs et y a également perdu. Le NLRB a annoncé lundi que son bureau régional de Los Angeles « avait trouvé le bien-fondé » dans une plainte de décembre alléguant que l’entreprise avait espionné et menacé des employés pour discuter des conditions de travail entre eux, et que sa politique sur les réseaux sociaux était trop restrictive.

« La décision du conseil d’administration renforce ce que les travailleurs ont vécu chez Activision lorsqu’ils tentent de faire part de leurs préoccupations concernant des problèmes graves dans l’entreprise », a déclaré le directeur de la publicité de Communication Workers of America, Tom Smith. Kotaku dans un rapport. « Afin de rétablir la confiance chez Activision, Bobby Kotick doit prendre la grande route et commencer à écouter les travailleurs au lieu de faire tout son possible, y compris enfreindre la loi, pour les faire taire. »

Cependant, Activision n’est pas la seule grande société de jeux vidéo à faire l’objet d’un examen minutieux de la part du NLRB. La campagne syndicale réussie des travailleurs de Raven fait suite au studio indépendant Vodeo Games devenir le premier du genre à se syndiquer en Amérique du Nord l’année dernière, et du personnel contractuel chez BioWare annonçant une campagne syndicale le mois dernier. Ce mouvement, qui s’accompagne d’explosions d’activités syndicales chez Starbucks, Amazon et Apple, a même suscité des questions dans des endroits comme Nintendo of America.

Comme Kotaku Signalé précédemment, un ancien employé contractuel de Nintendo a demandé ce que pensait la direction de ces efforts de syndicalisation lors d’une réunion du département en février. L’employé a ensuite été licencié. Nintendo a déclaré dans un communiqué que c’était à cause d’une violation de la NDA. Employés Kotaku parlé avec ne croyait pas cela. L’employé a ensuite porté plainte auprès du NLRB pour coercition et représailles, car signalé pour la première fois par Axios en avril.

« [The Raven union is] va être l’étincelle qui enflammera le reste de l’industrie, je crois », Jessica Gonzalez, une ancienne développeur d’Activision Blizzard QA qui a aidé à organiser ses nouveaux groupes de travail, Raconté Le New York Times le lundi. Alors que le groupe commencera à négocier son premier contrat avec Activision Blizzard, il sera finalement dirigé par Microsoft si une acquisition prévue de 69 milliards de dollars n’est pas torpillée lors de l’examen par la Federal Trade Commission. Le géant de la technologie a déclaré il reconnaîtra l’union si et quand il prend le dessus.

« Notre plus grand espoir est que notre syndicat serve d’inspiration au mouvement croissant des travailleurs qui s’organisent dans les studios de jeux vidéo pour créer de meilleurs jeux et construire des lieux de travail qui reflètent nos valeurs et nous responsabilisent tous », ont déclaré aujourd’hui les membres de GWA. « Nous sommes impatients de travailler avec la direction pour façonner positivement nos conditions de travail et l’avenir d’Activision Blizzard grâce à un contrat syndical solide. »

Mise à jour : 23/05/22, 16 h 07 HE : Ajout d’un commentaire d’Activision Blizzard.

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