avril 29, 2024

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Vous en avez assez vu, la bêta de ‘Diablo 4’ suggère que ça va être un énorme succès

Vous en avez assez vu, la bêta de ‘Diablo 4’ suggère que ça va être un énorme succès

Avant que quiconque ne tourne mes deux derniers titres Diablo 4 et ne les mette côte à côte, je pense que deux choses sont vraies. Tout d’abord, je pense que pour au moins une partie décente de la base de joueurs, lancer Diablo 4 serait techniquement difficile, étant donné le nombre de problèmes que j’ai vus avec la bêta même s’il s’agissait d’un « test de résistance ». Non seulement les files d’attente de serveur, les déconnexions, les retards importants, les élastiques, les plantages et plus encore. Mais une fois ces problèmes résolus, les contenu Dès la version bêta, il m’a été clair que oui, ce jeu était vraiment aussi bon qu’il en avait l’air dans les bandes-annonces et les articles de blog, et en tant que tel, il allait être un énorme succès.

Je pense que Blizzard a lâché la plupart des choses ici, à en juger par la dépendance de Diablo 4, même dans les premiers niveaux, même avec rien de proche de la construction jusqu’à la fin du jeu, même en effleurant à peine la surface de l’histoire. Si j’avais un peu moins de maîtrise de soi, j’aurais traversé les 5 chapitres bêta, la seule raison pour laquelle je ne l’ai pas fait est parce que je savais qu’ils seraient tous anéantis au moment du lancement du jeu en juin.

Mis à part les problèmes techniques et mes problèmes de vouloir rendre tous les aspects de ce jeu en ligne – juste qu’après toutes ces années, je ne veux toujours qu’une version solo que je peux mettre en pause, le reste du jeu s’annonce probablement comme un meilleur lancement que Diablo 3 lui-même, qui a duré jusqu’à l’extension Reaper of Souls pour vraiment se « réparer » et devenir l’entrée de haute qualité qu’il était censé être. Je ne pense pas que Diablo 4 prendra autant de temps.

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Il n’y a pas de mauvaise idée aussi claire que de lancer une maison de vente aux enchères avec Diablo 4, qui a essentiellement ruiné la chasse au butin de Diablo 3 depuis qu’elle existe. Et même si les taux de chute légendaires de la bêta sont augmentés, il semble qu’il ne sera pas avare au lancement, et nous avons déjà vu des légendes plus intéressantes que Diablo 3 à la sortie, dont beaucoup n’étaient guère plus qu’une statistique. Renforce seul sans propriétés particulières.

Le gameplay a fière allure (quand il n’y a pas de décalages ou de ralentissements). Les environnements sont sanglants (littéralement) géniaux. Le système de statistiques de type Diablo 2 semble se sentir bien avec beaucoup de points de compétence, ajoutant l’idée moderne d’être facile à respecter si nécessaire. Et qu’en est-il de l’histoire ? Ce fut ma plus grande surprise, à quel point j’étais imprégné de cette intrigue de Lilith, bien plus que n’importe quel conte de Diablo dans le passé, même par quelques premières scènes.

Bref, j’en ai assez vu. Si vous parvenez à surmonter ses obstacles techniques évidents, Diablo 4 sera un énorme succès. Peut-être plus que Diablo 3, compte tenu des erreurs qu’il commet Non Apparemment au lancement. Je ne peux pas attendre le produit final.

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