avril 26, 2024

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Sony acquiert le studio de support God of War, Halo Infinite et Valorant Valkyrie Entertainment

Sony Interactive Entertainment a annoncé l’acquisition du développeur basé à Seattle, Divertissement Valkyrie.

Connu pour fournir du contenu et des services de co-développement à plusieurs studios très acclamés, Valkyrie rejoindra PlayStation Studios en tant que 17e studio et contribuera au développement des « franchises majeures de PlayStation Studios ».

« Valkyrie Entertainment est un studio adaptable et très respecté qui a produit un travail de haute qualité sur une gamme de plates-formes allant de la console au PC ; une variété de styles allant de l’action aux titres de jeux en tant que service », a déclaré Hermann Holst, président de PlayStation Studios, dans un communiqué. communiqué de presse.

« Les diverses capacités de Valkyrie seront bien accueillies par toutes les équipes de PlayStation Studios alors que nous continuons à nous concentrer sur la fourniture d’expériences de jeu extraordinaires. »

Depuis 2002, le studio a contribué à plus de 100 titres. Ceux-ci incluent des franchises PlayStation telles que God of War, InFamous et Twisted Metal.

Valkyrie a également contribué à Halo Infinite, Forza Motorsport Series, Valorant, League of Legends et d’autres titres notables. Le studio travaille actuellement avec Sony Santa Monica Studio sur God of War Ragnarok.

L’équipe de direction actuelle de Valkyrie Entertainment continuera de gérer les opérations quotidiennes après l’acquisition. Les termes de l’accord, y compris le coût d’achat, n’ont pas été divulgués.

Valkyrie rejoint d’autres studios récemment acquis, ce qui en fait la cinquième acquisition de Sony cette année. Plus tôt cette année, la société a annoncé qu’elle apportait HomesmarkEt LienEt Feu, Et Jeux de point bleu dans la grange.

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