avril 29, 2024

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L’iPhone 15 Pro est la prochaine console de jeu AAA

L’iPhone 15 Pro est la prochaine console de jeu AAA

Crédits images : pomme

Apple a passé du temps à se concentrer sur les jeux lors de son événement de lancement de l’iPhone 15 mardi, et pendant que nous discutions avec les développeurs mobiles habituels des capacités matérielles et logicielles améliorées, nous avons également découvert que certains jeux de console très médiatisés arrivent sur le marché. iPhone, y compris un remake de Resident Evil 4, Resident Evil Village et Death Stranding. Différencier l’iPhone des appareils de jeu portables dédiés comme le Steam Deck récemment introduit a été en grande partie académique – et avec le 15 Pro, c’est encore plus érodé.

Apple a également annoncé qu’Assassin’s Creed Mirage, le prochain jeu d’Ubisoft issu de sa franchise populaire, sera également lancé sur l’iPhone 15 Pro et que l’appareil prendra en charge les effets d’éclairage dynamiques de traçage de rayons accélérés par le matériel. Et ce n’est pas seulement une continuation de l’histoire de jeu impressionnante et déjà existante de l’appareil. L’iPhone d’origine, lorsqu’il a élargi l’accès aux logiciels pour les développeurs tiers, a tellement changé le jeu que les véritables géants de l’industrie aujourd’hui sont tous des développeurs mobiles. Malgré cela, il n’a jamais vraiment touché le marché occupé par les fabricants de consoles et de PC, un chipset de jeu que même le Mac n’a jamais vraiment réussi à trouver, malgré de multiples tentatives au fil des années.

L’iPhone a une chance de faire d’Apple une place de destination incontournable pour les sorties de jeux majeurs en studio à gros budget. L’A17 Pro qui alimente les iPhone 15 Pro et Pro Max est au moins à égalité avec les types de processeurs qui alimentent des appareils comme le Steam Deck, l’Asus ROG Ally, le Lenovo Legion Go et de nombreux autres ordinateurs portables de format sur le marché et dans développement. Il est couplé à des appareils tels que Un contrôleur USB-Cqui a déjà annoncé la prise en charge de l’iPhone 15 lors de son lancement, l’iPhone 15 Pro est sur le point de rendre superflus les appareils de jeu autonomes.

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Il existe des mises en garde et des raisons pour lesquelles, même avec une capacité technique excessive, une base d’utilisateurs installée massive et certains partenaires de premier plan de l’industrie du jeu, l’avenir de l’iPhone en tant que console de jeu AAA pourrait échouer. iOS en tant que cible de développement est encore loin par rapport à Windows (ou SteamOS, qui n’a pas besoin d’être une cible distincte), mais Apple fait de grands progrès avec les outils de compatibilité, en particulier après l’événement des développeurs WWDC plus tôt cette année.

Le plus gros problème est de savoir si Apple peut réussir à établir et entretenir des relations solides avec les développeurs de jeux comme le font les fabricants de consoles comme Sony et Microsoft. L’approche d’Apple en matière de relations avec les développeurs a toujours été très différente de celle des fabricants de matériel pour consoles de jeux, avec beaucoup moins d’accent sur l’établissement de relations et l’incitation des studios à des choses comme l’exclusivité et les exclusivités chronométrées. Cependant, Apple a fait une partie de cela et a fait encore plus de progrès dans ce domaine avec le lancement d’Apple Arcade il y a quelques années. Et vous aurez toujours la carotte d’atteindre un large public potentiel – bien que l’accent mis sur Pro cette année limite quelque peu cela par rapport à l’iPhone standard non Pro dans le mix également.

L’A17 Pro sera cependant populaire l’année prochaine, et les progrès réalisés par les processeurs d’Apple signifient qu’il est très probable que l’iPhone d’entrée de gamme acquerra des capacités de jeu beaucoup plus rapides que les générations de consoles successives – et à partir de matériel de niche comme Steam Deck. Il est peu probable qu’elle bénéficie d’améliorations d’une année sur l’autre en raison des calculs coûts-avantages nécessaires pour y parvenir.

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Je n’ai même pas abordé la façon dont la vidéo est sortie et la large prise en charge des contrôleurs natifs de plusieurs fabricants signifie que l’iPhone 15 Pro pourrait théoriquement remplacer non seulement un contrôleur AAA portable, mais également votre salon. Les raisons pour lesquelles cela s’est produit deviennent de plus en plus attrayantes et nombreuses, et le 15 Pro semble être la génération qui brise ces vannes et fait « arriver sur PS5, Xbox Series » industrie.