mai 24, 2022

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David Polfeldt, président du studio Massive Entertainment d’Ubisoft « en paix » quitte Ubisoft • Eurogamer.net

« Je ne pense pas être le bon manager pour ce que le studio est devenu. »

Le directeur général de Massive Entertainment d’Ubisoft, David Polfeldt, a quitté l’entreprise.

Bien que nous sachions que Bolfeldt prévoyait de quitter son poste pour « poursuivre d’autres défis » chez Ubisoft, il prévoyait à l’origine de faire une « longue pause » avant de « se lancer[ing] Dans une nouvelle aventure chez Ubisoft après un congé sabbatique de six mois, il semble maintenant qu’il ait complètement quitté le développeur/éditeur, après avoir donné un préavis de six mois en début d’année.

Polfeldt a dirigé l’équipe suédoise responsable du prochain jeu Avatar ainsi que de titres tels que The Division et le nouveau jeu Star Wars d’Ubisoft. Il a travaillé chez Massive pendant 17 ans et a été directeur général de 12 d’entre eux.

Il a dit à Nathan Brown dans Points de Chaleur, Newsletter (Merci, VGC). « Je ne pense pas être le bon manager pour ce qu’est devenu le studio. Je suis complètement en paix avec lui. »

La démission intervient quelques semaines seulement après qu’un « exode important » d’employés d’Ubisoft à travers l’entreprise a été signalé. Une série de raisons ont été citées pour le départ, y compris les bas salaires, les opportunités concurrentielles ailleurs, la frustration face à la direction créative de l’entreprise et le malaise face à sa gestion des fautes professionnelles.

Comme Ed l’a rapporté à l’époque, les studios canadiens semblaient avoir été durement touchés par les départs, avec au moins 60 travailleurs partis dans les six mois précédant décembre 2021.

Ubisoft a été critiqué pour son traitement des allégations d’inconduite au travail, la chef de cabinet d’Ubisoft, Annika Grant, admettant récemment que l’entreprise avait mal géré les plaintes, suscitant la méfiance.

Les développeurs de la société sont également déçus par son inclusion dans les NFT. Le syndicat français Solidaires Informatique, qui représente les employés d’Ubisoft à Paris, a décrit la technologie comme « une technologie inutile, coûteuse et mortelle pour l’environnement ».

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