avril 26, 2024

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Skull & Bones d’Ubisoft est toujours sur la bonne voie pour 2022 en tant qu’expérience multijoueur

Skull & Bones a été officiellement annoncé par le grand éditeur Ubisoft en 2017. Cependant, le jeu a été développé de manière sporadique depuis son lancement initial en 2013.

maintenant après écarta confirmé le directeur financier de la société, Frédérick Duguet, lors d’un récent appel aux investisseurs (via JeuxIndustrie.BizLe jeu est encore en développement et se porte bien.

Le directeur financier aurait déclaré :

« C’est une nouvelle IP très prometteuse qui se concentre d’abord sur le multijoueur, donc c’est très cohérent avec notre stratégie d’amener la compétition et la collaboration multijoueur d’abord dans un grand monde ouvert, avec une imagination fantastique et engageante »,

Il a également noté que l’équipe est désormais « très satisfaite » de la direction que prend le match.


Ubisoft détaille ses projets à venir

Nous allons fermer les portes et arrêter l’accès au jeu – c’est une mauvaise nouvelle pour nous tous, mais c’est exactement ce dont nous avons besoin pour rendre Skull & Bones aussi génial que possible ! Notre objectif reste la qualité avant tout et je suis reconnaissant pour votre soutien indéfectible ☠️⚔️ https://t.co/ZCt85tY3TG

Comme on le voit dans leur Q3 rapport sur les revenusLe jeu de piratage très attendu sera lancé au cours du prochain exercice, entre avril 2022 et mars 2023. Il rejoindra d’autres projets majeurs qui seront lancés au cours de cette période, tels que Avatar : les frontières de Pandore Et Mario + Rapids : Étincelles d’espoir.

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Avec des titres supplémentaires comme The Division: Heartlands, Ghost Recon Frontline, Roller Champions et maintenant Skull & Bones, l’éditeur français a plusieurs jeux en ligne en préparation.

Alors qu’Ubisoft est l’une des rares grandes entités de jeu qui valorise la coopération et le multijoueur dans leurs jeux AAA, où tracer la ligne ?

En regardant les phrases de « multijoueur d’abord » de Skull & Bones, le jeu semble avoir abandonné le mode solo – ou du moins l’a lié à l’aspect multijoueur/en ligne après coup.

Comme ces expériences sont souvent axées sur la communauté, les aspects narratifs passent au second plan au profit des derniers « défis quotidiens », où la boucle de jeu tombe généralement dans une mouture imprudente.

Espérons que Skull & Bones puisse trouver un équilibre, mais étant donné le record du genre, ceux qui recherchent un seul joueur cohérent sur lequel se concentrer pourraient vouloir réduire leurs attentes.

Prenez un autre jeu d’Ubisoft, Au-delà du bien et du mal 2 – qui est confirmé en ligne uniquement sur dossier Questions et réponses officielles. L’original était une expérience payante purement solo appréciée par de nombreuses personnes dans le monde pour son charme, de sorte que la nouvelle a provoqué la colère de nombreux fans d’Ubisoft.

S’il est très probable que les choses aient radicalement changé depuis lors, le jeu inspiré du drapeau noir à Singapour n’offre peut-être pas une telle marge de manœuvre à certains fans.

Comment les pirates sauraient-ils où se trouve le bon butin si ce n’est grâce à des indices astucieusement conçus ? Nous recherchons des designers talentueux pour construire un monde incroyablement immersif, beau et passionnant. Rejoignez-nous et créez l’inconnu : bit.ly/2HYU2gB https://t.co/c0sHyIHKiu

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Sur une note connexe, le rapport sur les résultats note également que la Triple Alliance des pratiques d’emploi équitables et avancées (TAFEP) a terminé son enquête sur Ubisoft Singapour. La succursale aurait eu des problèmes d’inconduite l’année dernière.

Cela a probablement également contribué aux problèmes de développement de Skull & Bones puisque le directeur général de l’époque, Hugues Ricour, a été remplacé après les allégations.

La date de sortie du jeu n’a pas encore été confirmée, mais Skull & Bones arrive sur PC, PS4 et XB1.