mai 18, 2024

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Raconter des histoires aux écrans qui vous entourent

Raconter des histoires aux écrans qui vous entourent

Le divertissement sur écran s’étend au public grâce à des moyens améliorés d’accéder aux mondes de l’histoire. Basé à Toronto Lieu secret est un studio immersif qui a récemment fait évoluer son contenu pour prendre vie au-delà des casques VR ou des écrans portables. Cette forme émergente de divertissement sur écran vous permet d’entrer dans des mondes pilotés par des moteurs de jeu, aussi facilement que d’entrer dans une pièce. Illuminarium, une entreprise mondiale de divertissement expérientiel, s’est récemment associée à Secret Location pour ouvrir son premier emplacement au Canada, dans le Distillery District de Toronto. Laura Mengele, contributrice de Now & Next, explore l’approche évolutive de la narration dans Illuminarium et Secret Location.

« Je n’ai jamais voulu être juste un cinéaste ou un simple créateur de jeux vidéo. Le président et co-fondateur de Secret Location, Ryan Andal, explique. Andal et son équipe aiment jouer entre ces médiums. De gagner Le tout premier Emmy Award pour une expérience de réalité virtuellePour lancer un Un titre VR multijoueur à domicile qui permet aux joueurs de courir sur des murs virtuels, le site secret vise à tirer parti des nouvelles technologies pour proposer un contenu mémorable. C’est pourquoi ils se sont aventurés à créer des expériences narratives pouvant être affichées sur les sols et les murs, transformant efficacement des pièces entières en écrans et ajoutant même des moments interactifs. Leur premier titre Se réveiller au pays des merveilles – Une histoire qui reprend trois générations après que l’histoire originale d’Alice au Pays des Merveilles a commencé à circuler Illuminarium L’année dernière.

« Je vois cela comme un vrai tableau« , déclare Andal. Contrairement aux cinémas traditionnels, des espaces comme Illuminarium offrent aux créateurs un éventail d’options beaucoup plus large pour donner vie à leurs mondes d’histoire.

Immersion complète sans lunettes 3D ni casques

La beauté du display mapping, en particulier avec un contenu et une technologie de haute qualité, est que le public peut se sentir complètement immergé sans avoir besoin d’un casque ou même de lunettes 3D. Dans l’Illuminarium, vous pouvez voir la profondeur du contenu affiché sur les murs, comme ces astéroïdes capturés volant autour de la pièce dans l’expérience SPACE qui comprend des images époustouflantes du télescope spatial James Webb. L’illusion d’immersion est renforcée par la détection et la télémétrie de la lumière (LiDAR) qui peuvent suivre les mouvements de l’invité, ce qui peut affecter différentes parties du contenu visuel et audio qui l’accompagne.

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Avec un contenu narratif couvrant l’intégralité de chaque salle, le public a la possibilité d’explorer les mondes d’une manière similaire aux expériences virtuelles. Ils ne sont pas assis devant la vue de l’action qui se déroule, mais peuvent plutôt regarder autour d’eux. Cela crée une opportunité pour les invités de vivre des moments uniques et pour les créateurs de penser au-delà d’un seul cadre lorsqu’ils donnent vie au monde.

Bien que l’Illuminarium de Toronto dispose d’environ 14 000 livres de serveurs pour alimenter cette expérience, le public n’a pas à s’inquiéter du matériel. Semblable à la réalité mixte à la maison, les expériences peuvent être cartographiées numériquement en fonction de l’empreinte physique unique de chaque espace. Compte tenu de cela, même les lieux actuellement utilisés pour les cinémas traditionnels ou même pour les arts du spectacle peuvent étendre ce qui est possible dans leurs lieux en racontant des histoires plus immersives qui prennent vie à l’aide de techniques telles que le mappage de projection.

Interagissez avec le contenu de l’histoire

« Waking Wonderland vous donne le sentiment d’entrer dans une histoire narrative… et d’être dans un jeu interactif« Alors qu’une autre expérience demandait espace « C’est un peu comme être dans un film immersif« L’interaction avec le contenu de l’histoire peut varier considérablement en fonction de ce qui a le plus de sens pour l’histoire », explique Andal. « Dans des espaces comme le luminarium, les créateurs ne sont pas limités à un nombre défini de fonctionnalités qu’ils peuvent appliquer à l’interaction. Comme pour la construction d’une histoire monde, quel que soit le support, il est important de commencer par une bonne expérience de base de l’histoire et du public. Ensuite, de déterminer l’impact que différentes formes d’interactivité peuvent avoir sur l’expérience de l’histoire. Le lieu secret intègre des éléments numériques qui peuvent interagir via le mouvement des invités, en direct acteurs, et même incorporer des éléments basés sur les parfums dans leur vie Se réveiller au pays des merveilles compétence. Ils prévoient d’ajouter d’autres éléments à mesure que leur contenu se développe, comme placer des microphones dans les pièces pour permettre au contenu de réagir aux sons du public, et des sols qui permettent aux invités de ressentir les vibrations et les mouvements.

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Titres à venir, dont Lite Briteune expérience de safari appelée Sauvage Et même une partition musicale immersive qui lui est associée Magicien d’Oz Chacun comportera des éléments interactifs qui donneront plus de sens à l’histoire. Les techniques utilisées dans Illuminarium ne se limitent pas aux surfaces planes telles que les murs et les sols. Andal et son équipe étudient ce qui peut être fait avec des événements gastronomiques immersifs tels que… Le Petit Chef (présentée dans plus de 45 endroits à travers le monde), des défilés de mode et des concerts.

Informations sur l’audience

Ce type de narration immersive sans casque offre également aux conteurs la possibilité d’identifier rapidement ce qui est le plus et le moins engageant pour le public, et de parcourir les options d’expérience. Les créateurs de contenu peuvent facilement regarder et écouter les invités interagir, bouger et interagir avec le contenu lorsqu’ils se promènent physiquement dans les pièces. Avec d’autres formes de contenu numérique, les informations peuvent provenir de points de données plus limités, tels que l’endroit où un membre du public regarde ou s’il comprend comment interagir avec un moment de l’histoire. Ici, il existe une expérience partagée entre les créateurs et le public et les mises à jour de contenu peuvent être effectuées et testées plus rapidement sur site – à la fois avec le contenu attendu et avec les couches ajoutées à l’expérience. Ils peuvent également être plus facilement personnalisés pour différents segments d’audience et horaires de « spectacle ».

Programmation pour un public dynamique

La capacité varie en fonction de chaque emplacement physique d’Illuminarium, ainsi que de chaque expérience. Par exemple, le contenu actuellement proposé à Toronto est idéal pour accueillir jusqu’à 50 invités. Cependant, les événements organisés dans cet espace peuvent accueillir jusqu’à 200 personnes. La programmation peut être ajustée pour s’adapter à des publics dynamiques afin d’atteindre une utilisation de grande capacité. Le lieu devient ainsi semblable à un cinéma. Les contenus familiaux sont actuellement programmés en journée, et après une heure de changement, des contenus destinés à un public un peu plus âgé occuperont l’espace. L’Illuminarium d’Atlanta a également expérimenté une programmation destinée à un public dynamique en incorporant des cocktails dans ses offres de soirée SPACE, et en proposant même des soirées immersives de visionnage de Monday Night Football avec des options de restauration et de boissons.

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La capacité d’accueil de centaines de personnes est bien loin des autres expériences immersives qui ont vu le jour sans casque, notamment le Sphere d’une capacité de 18 600 places à Las Vegas, avec ses écrans LED enveloppants. Cela influence également les choix de programmation du contenu, car un cadre plus intime permet aux invités d’avoir une plus grande influence sur le contenu de l’histoire, ce qui peut contribuer à renforcer l’illusion d’immersion.


Laura Mengélé

Laura Mengel est une spécialiste du marketing du divertissement, une stratège et une leader d’opinion primée. Elle a fondé Archetypes & Effects pour fournir aux organisations de narration un soutien en matière de stratégie d’impact, de marketing et de développement commercial. Elle est également auteure et commentatrice médiatique en se concentrant sur les formes et techniques innovantes de narration.

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