avril 30, 2024

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Cities Skylines 2 Deep Dive explique le système de trafic le plus intelligent – Cinelinx

Cities Skylines 2 proposera un meilleur système de dépassement qui soulage une partie de la charge du jeu initial, tout en créant de nouveaux scénarios intéressants.

Une plongée en profondeur couvre certains aspects intéressants du prochain jeu de simulation. Au lieu que les Sims utilisent constamment le « chemin le plus court », ils auront plutôt un arbre de dynamique qui influencera leurs décisions. Certains des processus décisionnels impliquent la prise en compte du temps, de la distance, du coût et de la sécurité.

Certains avantages intéressants du système incluent la possibilité pour les Cims d’éviter complètement le trafic, si la rue devient trop encombrée, ils peuvent faire demi-tour et trouver une nouvelle façon de se déplacer. Cela vaut aussi pour les accidents…. Oui accident ! La principale nouveauté du jeu semble être que les Sims peuvent avoir des accidents avec des piétons, des voitures et même des bâtiments, ce qui créera du stress pour l’équipe EMT et l’équipe de service routier. L’impact sur les accidents sera la conception des routes, les conditions météorologiques et les caractéristiques elles-mêmes.

D’autres aspects importants incluent la construction de meilleurs réseaux de routes qui n’ont pas beaucoup de jonctions ou des jonctions difficiles pour réduire les risques. Le coût des péages et du transport est également pris en compte, ce qui signifie que nous ne pouvons probablement plus rouler sur les routes à péage très fréquentées. Le besoin de stationnement, qui était un ajout récent dans le premier jeu, est également mis en évidence dans la dernière extension. On voit que les zones avec un meilleur stationnement attireront plus de gens à rencontrer.

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Une chose importante qui semble avoir été notée dans les commentaires, et non couverte dans la vidéo, était la publication officielle de la page sociale « Veuillez utiliser toutes les voies! » qui sont installés au sommet. Je suppose que cela signifie qu’un problème de trafic majeur est résolu dans la suite. Dans le jeu actuel, pour une raison quelconque, les Sims aiment se fondre dans la voie la plus proche de leur être, quelle que soit la distance qui les sépare de ladite sortie. Cela crée d’énormes embouteillages parce que 2 ou 3 voies ne sont pas utilisées, ou parce que les Cims ressentent le besoin de couper le trafic en zoomant pour sauter. Espérons que ce problème puisse être résolu et que nous puissions voir les autoroutes fonctionner normalement.