Enfant, Shelby Carlton a passé des heures dans le monde d’un jeu vidéo extrêmement populaire.
Maintenant, elle aide à créer le prochain chapitre de la série à succès qui sortira le 5 novembre.
Carlton a été embauché jeux de marteau En tant que concepteur narratif – chargé d’écrire l’histoire et les dialogues Call of Duty : l’Avant-garde.
Après avoir travaillé sur plusieurs jeux indépendants, la femme d’Edmonton a été embauchée en mars dernier et a commencé à travailler sur le titre
La société avait déjà travaillé sur des titres Call of Duty précédents et doutait qu’ils puissent être coûteux avec la dernière itération.
Quand ils m’ont dit [I would be working on the next title] J’étais tellement éxcité. J’ai entendu le pitch du match et j’ai été vendu. »
La description du jeu se lit comme suit : « Les joueurs vivront les batailles percutantes de la Seconde Guerre mondiale alors qu’ils se battent pour la victoire sur les fronts est et ouest de l’Europe, du Pacifique et de l’Afrique du Nord. »
Carlton aime les jeux vidéo depuis qu’elle est enfant, mais ces dernières années, elle a déclaré qu’elle les regardait d’une nouvelle manière.
USask est un informaticien qui étudie la capacité des joueurs d’esports à réussir ou à échouer
« J’aime considérer les jeux maintenant comme des machines à empathie, des choses qui vous permettent d’entrer dans une histoire et de vivre quelque chose que vous n’auriez peut-être pas autrement », a-t-elle déclaré. « La perspective d’un personnage, un monde dans lequel vous n’êtes jamais allé auparavant. »
Elle a décrit le processus de conception de l’histoire et du jeu comme une « énorme entreprise » – elle a dit que Sledgehammer est une équipe d’environ 400 personnes.
« Vous êtes autorisé à donner votre avis et vos idées. Grâce à la force de l’équipe, nous pouvons créer [something like this]. Vous écrivez avec toutes ces autres personnes et vous vous promenez dans la pièce et parlez du script. »
Elle n’a pas encore joué tout le match – elle a dit que l’équipe prévoyait de jouer tout le match ensemble.
« Nous travaillions tous à différents niveaux. Nous voulons donc vivre une expérience complète et nous parler de notre enthousiasme de voir à quoi cela ressemble », a-t-elle déclaré. « Je m’identifie définitivement à ces personnages. »
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Carlton et son équipe ont travaillé avec des historiens, des producteurs et d’autres experts pour aider à façonner le récit.
Aidez également le joueur à façonner une autre histoire – une histoire rare dans le monde du jeu vidéo. Son équipe était composée à parts égales d’hommes et de femmes.
« C’est comme ça que ça doit être partout. Je peux montrer l’exemple, mais aussi mon équipe et l’entreprise [can be an example] pour l’ensemble de l’industrie. «
L’écrivain déménagera bientôt à San Francisco pour se rapprocher encore plus de l’action – et rencontrer ses collègues en personne après des mois de travail à distance dans son bureau à domicile à Edmonton.
Maintenant qu’elle avait terminé cette dernière tâche, elle avait eu le temps de réfléchir à l’expérience du tourbillon.
« Les jeux vidéo… Profitez de toutes les leçons que vous pouvez apprendre. Je pense que les jeux peuvent nous en apprendre beaucoup sur nous-mêmes et sur les autres », a déclaré Carlton.
© 2021 Global News, une division de Corus Entertainment Inc.
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