mai 5, 2024

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Bethesda n’est pas satisfaite des fuites « Starfield » des critiques de copie

Bethesda n’est pas satisfaite des fuites « Starfield » des critiques de copie

Cette semaine, j’ai remarqué que Bethesda faisait quelque chose d’inhabituel pour son histoire, offrant des copies de révision de Starfield deux semaines plus tôt et les donnant à de nombreux créateurs de contenu, petits et grands, ainsi qu’à la presse.

Mais avec deux semaines pour que toutes ces copies se terminent, il y aura des fuites de Starfield, et aussi légères soient-elles, Bethesda n’est toujours pas contente qu’elles se soient produites. Matt FarryHier, le directeur des relations publiques de Bethesda a tweeté ce qui suit :

On ne sait pas exactement à quoi il fait référence, mais la rhétorique d’hier est devenue vraiment stupide à propos de l’écran de titre du jeu qui fuit et est … une planète, le logo Starfield et certaines options de menu. C’est peut-être le genre de « petits non-sens » auxquels il fait référence ici. L’ancien développeur de Diablo 2, Mark Kern, récemment licencié de Red 5, le créateur de Firefall, a tweeté sur la façon dont l’écran de titre simplifié est « des délais d’expédition rapides » ou « une équipe qui s’en fiche » et a continué à le rôtir toute la journée. Certains fans de PlayStation ont également saisi la fuite pour faire valoir des points similaires.

Ceci, bien sûr, était très stupide, et tout le monde a commencé à partager les écrans de titre de beaucoup d’autres jeux de Skyrim à Elden Ring avec de simples écrans de titre dont personne ne se souciait vraiment.

Le seul drame récent que je me souvienne d’avoir vu était un créateur (je ne le nommerai pas) partageant ses impressions de ses 15 premières heures de jeu dans un Discord divulgué (dont je ne parlerai pas). Soi-disant, il y a eu des fuites dans l’histoire, mais je ne l’ai pas lue ni prévu, donc je ne sais même pas à quel point elle est précise.

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Bien que cela soit inévitable avec autant de copies de révision depuis si longtemps, j’espère que Bethesda ne changera pas cette très bonne politique de distribution de ces codes. Gâtez certainement ceux qui ont fui, mais c’était un excellent moyen de donner suffisamment de temps pour revoir le jeu.

Comme je l’ai déjà dit, la seule chose que les personnes ayant des copies de révision sont autorisées à partager est la date de bloc, le 31 août à 12 h HE. Il n’y a pas d’impressions et pas de captures d’écran, y compris les écrans de titre, aussi petits soient-ils. Car comme vous pouvez le voir, même les écran titre Cela peut créer un drame très stupide autour d’une sortie lorsque les gens négligent n’importe quel élément de contenu d’un si gros jeu.

J’espère que nous ne verrons plus de fuites dans les 10 prochains jours ici, même si je ne serais pas trop choqué. S’il y en a, nous espérons qu’ils restent petits plutôt que grands.

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