avril 26, 2024

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Le célèbre son « Gong » de GoldenEye peut être absent de la version Switch Online

Le célèbre son « Gong » de GoldenEye peut être absent de la version Switch Online

Photo : Damien McFerran/Nintendo Live

Hier, Nintendo a décidé de nous lâcher une bombe et de l’annoncer yeux d’or 007 Enfin, arrive sur les abonnés Nintendo Switch Online + Expansion Pack le vendredi 27 janvier. Quel régal! Nous attendons cette nouvelle depuis que Nintendo a révélé qu’elle arriverait enfin au service.

À peine deux heures après l’annonce, Nintendo a partagé ce qui pourrait bien être l’un des morceaux de musique les plus emblématiques du jeu – la musique Q Watch du légendaire compositeur rare Grant Kirkhope. Ce sont toujours les règles absolues, mais lorsque nous avons écouté, nous (et les utilisateurs sur Réinitialiser) J’ai remarqué qu’il manquait quelque chose…

Avez-vous remarqué cela? Bruit de gong ? Ce n’est pas là! *haleter* au cas où vous ne seriez pas familier avec la musique, Voilà à quoi ça devrait ressembler.

Eh bien, nous n’avons pas encore mis la main sur le jeu, nous ne pouvons donc pas vérifier s’il manque dans la version NSO ou s’il manque dans cette bande-annonce. Cependant, nous craignons de manquer ce qui a pu être l’un des effets sonores déterminants de bon nombre de nos enfances.

Beaucoup soupçonnent que s’il manque dans le jeu complet, il peut s’agir d’un problème d’émulateur. Les versions précédentes de NSO telles que Zelda : Ocarina of Time Et papier mario Ils ont rencontré des problèmes propres à leurs versions émulées NSO, tels que le brouillard manquant ou les menus exécutés trop rapidement. Nintendo a bien corrigé ces problèmes, si tel est le cas il Actuellement, nous espérons qu’ils pourront également résoudre ce problème.

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Le son « gong » n’est pas seulement une partie emblématique de GoldenEye 007 sur le N64 – c’est aussi une grande partie de la bande originale du film et quelque chose de la marque de fabrique du compositeur français Eric Serra. Serra a composé la partition du film Bond de 1995, mais vous pouvez également entendre le célèbre effet sonore de Luc Besson. Léon Professionnel dans des morceaux commeJeu terminé‘ Et ‘Que se passe-t-il là?« .

Il y a quelques années, Grant Kirkhope a expliqué comment il avait réussi à recréer ce qu’il appelle un son « sonar » après des années de questions, et @tweet Son collègue compositeur Robin Beanland a proposé d’expliquer son éducation:

Nous espérons que ce n’était qu’un petit trébuchement sur un clip de pré-sortie partagé par Nintendo, mais nous le saurons bientôt. Nous ne savons pas non plus si le même problème sera présent dans la version Xbox, qui sortira également demain, mais nous garderons un dossier. Œil Seulement dans le cas de l’oreille.

Avez-vous remarqué la perte des effets sonores ? Pensez-vous qu’il sera dans la version NSO quand il sortira demain ? Faites le nous savoir!