avril 26, 2024

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La fonction « Halo Infinite » augmente considérablement le gain d’XP quotidien pour la progression sur le chemin de la bataille

343 essaie de répondre le plus rapidement possible aux plaintes concernant le passe de combat Halo Infinite et son système de progression. Après une première série de changements, les points d’expérience gagneront davantage, tant que vous vous connectez et jouez quotidiennement.

Gestionnaire de communauté John Juneske Les changements ont été apportés tard hier soir. L’idée est que les six premiers jeux Halo Infinite de la journée attribueront un total d’XP supérieur aux 50 jeux XP actuellement attribués. La nouvelle échelle est la suivante :

  • Premier match = 300 XP
  • 2ème match = 200 XP
  • 3ème partie = 200 XP
  • Quatrième partie = 100 XP
  • Cinquième partie = 100 XP
  • 6ème match = 100 XP
  • Septième + jeu = 50 expérience

C’est 1 000 XP chaque jour uniquement en jouant à six jeux seuls, sans aucun autre défi à relever (également 500 XP même avec seulement deux jeux). Un booster 2X XP donnera un total de 2 000 XP, et puisque ces montants sont garantis lors de la lecture de jeux, il semble plus sûr d’utiliser un booster dans les six premiers jeux plutôt que de prier pour les bonnes cartes et modes pour les défis avant l’expiration de leur minuteur.

C’est une augmentation énorme. Auparavant, ces 6 jeux vous donnaient essentiellement 300 XP, maintenant c’est 700 XP. Avec des niveaux Battle Pass de 1 000 XP chacun, 100 jours de cela (sur une saison de 180 jours) vous feront passer du rang 1 au rang 100, encore une fois, sans aucun défi hebdomadaire.

C’est un bon changement, et je le dis en tant que personne qui a jusqu’à présent été très critique envers le système de progression de Halo Infinite. Cela ne résout évidemment pas les problèmes actuels liés aux défis hebdomadaires ou au désir de gains d’XP basés sur les performances, mais Junyszek réitère qu’ils savent que d’autres changements devront être apportés :

« Nous savons que beaucoup d’entre vous veulent des changements plus importants et nous nous y engageons, mais cela prendra du temps. Nous avons fait cette mise à jour sur la base des données et des commentaires des joueurs, et nous surveillerons son impact après la publication demain matin. Comme toujours, continuez partagez vos commentaires ! »

Ce sera demain matin… ce matin, compte tenu de la date de publication, afin que nous puissions avoir une idée de ce à quoi ressemble cette journée. Le niveau de passe de combat garanti le jour me semble être un assez bon début, et je suis heureux de voir qu’ils sont en mesure de déployer des changements importants et rapides comme celui-ci qui auront un effet bénéfique. Oui, il y a beaucoup à faire et certains éléments de ce système nécessitent des ajustements de base, mais ils essaient clairement.

343 sera sur Halo Infinite pendant très longtemps, c’est assez évident, et étant donné la vitesse de ces changements avant que le jeu ne soit techniquement terminé, cela montre à quelle vitesse ils sont prêts à s’adapter aux commentaires de la communauté et à quelle vitesse ils peuvent mettre en œuvre des temporaires. correctifs. La partie délicate, à savoir comment le jeu se sent, n’est pas le problème principal, et les problèmes de progression/monétisation sont beaucoup plus faciles en théorie.

Parlons maintenant des noyaux d’armure…

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