Oh rappelez-vous quand beaucoup de gens étaient enthousiasmés par le tireur mécanique Hokkien Était-il revenu d’entre les morts ? C’était lundi ! Maintenant c’est mercredi et je suis triste de dire que l’excitation a été très court terme
Ces mamans animées méritent toutes les fleurs pour la fête des mères
Lundi 18h46
Hokken renaîttéléchargeable gratuitement et en accès anticipé, mais payant également pour les microtransactions, lancé de la manière la plus cruelle imaginable. Lundi, j’ai exprimé une légère inquiétude après vision Renaître la bande-annonce de lancement dans laquelle « les bords semblent avoir été supprimés de l’esthétique du jeu » ; Après y avoir joué, je ne sais pas comment ce jeu se déroule dans le même univers.
Hokkien Le jeu était le plus célèbre grâce à ses visuels qui n’étaient pas seulement techniquement excellents, Il a également été fortement inspiré par le style de Kitbash Usinage Krieger. Hokken renaît Les visuels semblent être inspirés du jeu de tir mobile gratuit, et il est difficile de trouver un terrain d’entente entre le look original rouillé et brillant et… quoi que ce soit :
Ce contraste saisissant entre ce dont nous nous souvenons et ce qui est présenté aujourd’hui se poursuit dans le jeu lui-même. C’est ce que Hokkien paru en 2016 :
C’est ce que Hokken renaît Il ressemble en 2023:
Ouais. Certaines des œuvres d’art qui y sont utilisées sont peut-être les plus révélatrices Hokken renaît Vues fixes, ce qui soulève quelques questions. Comme… pourquoi tenez-vous votre iPad à l’envers ?
Et pourquoi ces angles presque identiques du même personnage semblent-ils si différents ? Surtout ses dents ? Et pourquoi ses créations de boucles d’oreilles changent-elles à chaque fois que vous la voyez ?
son affaire a lui humains Un artiste qui a négligé ces choses ? J’ai demandé aux éditeurs 505 Games, via un e-mail à un représentant des relations publiques et de la communauté sur Reddit, si l’art de l’IA était utilisé dans le développement du jeu (et aussi qui exactement l’équipe de développement était responsable de ce projet, car il n’est répertorié que sous le titre « 505 Games « ) sur Steam). Au moment de poster, je n’avais reçu de réponse ni de l’un ni de l’autre.
Quoi qu’il en soit, qu’en est-il du jeu lui-même? Suce aussi ! Hokkien La marque de fabrique était une vue oscillante de votre cockpit, ce qui donnait aux joueurs l’illusion qu’ils conduisaient une grosse machinerie lourde. Hokken renaît Il essaie d’imiter cela, mais d’une manière légèrement écœurante devant rester immobile, les niveaux PvE montent en zigzagant à travers des friches essayant d’abattre de petits ennemis humains insignifiants et des tourelles de missiles statiques, une monotonie interrompue uniquement par la balle-éponge occasionnelle mécanisme ennemi piloté par la plus stupide IA internationale imaginable.
match du mercredi soir Il a reçu une note « Mostly Negative » sur Steam, où les joueurs détestent tout, des microtransactions du jeu (qui concernent l’équipement de jeu réel, pas les cosmétiques) aux missions répétitives. C’est probablement le plus utile, de Shard :
Il s’agit de l’adresse IP Hawken que l’éditeur utilise pour donner une touche générique superficielle à une version de Destiny qui, bien qu’elle n’ait pas de mode multijoueur pour le moment, a en effet des packs de devises premium qui sont vendus juste en dessous du Play Game bouton sur la page du magasin (que j’ai déjà vu). Il manque la direction artistique saisissante de Hawken et combine à la place les mécanismes familiers de Hawken avec un style de science-fiction moderne plus granuleux. Graphiquement, il parvient à paraître encore pire que le jeu original, sorti en 2013. Je comprends que c’est un « accès anticipé », mais avec l’état dans lequel il se trouve, nous savons tous pourquoi il n’y avait aucune connaissance publique à ce sujet jusqu’au 36 heures avant le lancement, relâchez-le.
Les choses ne vont pas mieux sur Reddit non plus. Je sais que le jeu est en accès anticipé, ce qui signifie qu’il y a place à l’amélioration. C’est pourquoi il s’agit d’un article d’impressions, pas d’une critique. Mais le fait que leurs éditeurs aient jugé bon de les publier dans un état comme celui-ci, de ressembler à ceci et de jouer comme cela, et d’avoir l’audace de facturer de l’argent pour les microtransactions après tout… n’augure rien de bon !
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