avril 25, 2024

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Final Fantasy 16 devrait être uniquement PS5

Final Fantasy 16 devrait être uniquement PS5

Final Fantasy 16 rejoint un petit groupe de jeux de nouvelle génération uniquement qui seront une exclusivité PS5 chronométrée au lancement. Mais la raison pour laquelle il n’est pas multigénérationnel n’est pas seulement à cause de ses superbes graphismes ; Son système de combat est basé sur la mémoire et la vitesse de transfert du système PS5.

Lors d’une récente session pratique, nous avons découvert que les combats de boss de Final Fantasy 16 mélangent de manière transparente des combats contrôlés par les joueurs avec des cinématiques. Pour créer ce mélange sans charger d’écrans ou de moments de fondu au noir, l’équipe de développement de Square Enix s’est appuyée sur la puissance de la PS5.

Pendant qu’Everett et Garuda se battent et ont cette grande bataille [in the hands-on demo] »En arrière-plan, la PS5 charge la scène suivante », a expliqué le producteur Naoki Yoshida. « Elle se prépare, donc nous pouvons emménager en douceur. »

Le directeur de combat Ryuto Suzuki a clarifié plus de détails. « Vous représentez graphiquement les poings, les griffes et les ailes [of the Eikon abilities] Et tout est en temps réel et tout est dans ces superbes graphismes et il a toutes ces différentes options. » « Mais être capable de faire toutes ces choses de manière transparente sans aucun temps d’arrêt est possible grâce à la puissance de la PlayStation 5. »

Il a ajouté : « Si nous n’avions pas la mémoire dont dispose la PlayStation 5, ainsi que la vitesse de transfert du SSD dont dispose la PlayStation 5, nous serions encore en cours de développement pour le moment. »

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Pour plus d’informations sur Final Fantasy 16, lisez nos histoires sur la façon dont il utilise les éléments d’accessibilité au lieu des niveaux de difficulté, ainsi que sur le fonctionnement de sa carte du monde. Vous pouvez également lire les commentaires de Yoshida sur l’approche de Final Fantasy 16 vis-à-vis de la diversité de ses personnages et de ses cultures.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’IGN au Royaume-Uni.