Spider-Man 2
Avec l’insomnie
Les aperçus de Spider-Man 2 commencent à baisser et, étonnamment, la suite d’un très bon jeu s’annonce également très bonne. Une carte beaucoup plus grande comprenant davantage de New York, deux Spider-Men interchangeables et de nouveaux pouvoirs symbiotes.
Mais la chose la plus folle que j’ai vue dans toutes ces avant-premières, c’est en fait… Mike Fitzgeralddirecteur de la technologie de base chez Insomniac, a expliqué à quel point les déplacements sont désormais rapides dans le jeu, bien loin des transitions « Spider-Man dans le métro » du dernier jeu.
C’est euh, qu’est-ce… qui vient de se passer ? Je dois regarder ça encore une cinquantaine de fois (ce que j’ai). Convertir la carte en la ville réelle où Spidey se balance/vole réellement ? Je n’ai vraiment jamais rien vu de pareil auparavant. Certains l’utilisent comme « puissance PS5 ! » Une preuve, même si je ne suis pas sûr si c’est le cas ou simplement un objet Insomniac Dans toute la mesure Intelligent avec leur technologie.
Le sentiment général des aperçus est « C’est Spider-Man 1 mais en plus impressionnant et expansif », du moins à cause de la durée d’exécution limitée de l’aperçu. Nous avons vu circuler des images d’un combat de boss avec le Lézard qui semble assez sauvage :
J’ai déjà dit que Spider-Man 2 est un jeu très important pour la PS5, même si le battage médiatique autour de lui est quelque peu atténué en raison, euh, de 12 autres grands jeux sortis au cours des derniers mois. Spider-Man 1 était l’exclusivité la plus vendue de la génération PS4 et, en tant que tel, Sony fonde sans aucun doute de grands espoirs pour Spider-Man 2.
Jusqu’à présent, il semble que toutes les pièces soient en place pour que le jeu fonctionne comme prévu. Insomniac est devenue l’une des sociétés de développement les plus puissantes du secteur, proposant des jeux innovants et très impressionnants avec peu ou pas de décalage. Pas étonnant que Sony les ait fait travailler sur trois projets ou plus à la fois.
Spider-Man 2 est le plus gros jeu Sony de l’année, même si Starfield a récemment aspiré tout l’oxygène de la salle avec des débats éternels sur sa qualité et s’il représente une nouvelle ère pour les jeux propriétaires pour Xbox. Bien sûr, Sony est dans cette époque depuis toujours, et Insomniac a récemment mené la charge avec Spider-Man 1 et Ratchet and Clank. Je dois croire que Spider-Man 2 maintiendra sa barre de haute qualité, et nous pourrons alors tous tourner notre attention vers ce qui devrait être le jeu fou Wolverine classé M sur lequel ils travaillent ensuite. maintenant Lequel Ce sera quelque chose à voir.
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