Contenu de l’article
Bioware, une entreprise de développement de jeux vidéo basée au centre-ville d’Edmonton, annonce qu’elle licenciera 50 employés.
Dans un communiqué publié sur le site Internet de l’entreprise Mercredi, le directeur général Gary MacKay a déclaré que cette décision visait à s’adapter à l’évolution rapide de l’industrie.
Contenu de l’article
En 2019, l’entreprise comptait environ 300 employés à son siège social à Edmonton.
« Nous faisons tout notre possible pour garantir que le processus soit abordé avec empathie, respect et communication claire », a déclaré MacKay. Bioware n’a pas immédiatement répondu à la demande de Postmedia mercredi pour obtenir des détails sur le moment et le nombre d’employés d’Edmonton qui pourraient perdre leur emploi.
« Afin de répondre aux besoins de nos projets à venir, de continuer à nous conformer aux normes de qualité les plus élevées et de garantir que Bioware continue de prospérer dans un secteur en évolution rapide, nous devons évoluer vers un studio plus agile et plus ciblé. nos développeurs doivent itérer rapidement, libérer plus de créativité et façonner une vision claire de ce que nous construisons avant d’intensifier le développement.
« Aussi difficile à dire que cela puisse paraître, repenser notre approche du développement signifie inévitablement réaligner notre équipe pour répondre aux besoins changeants du studio. »
Contenu de l’article
McKay a déclaré que l’entreprise, qui a été rachetée par le géant de l’industrie Electronic Arts en 2008, fonctionne désormais en partie afin que les personnes concernées aient autant de temps que possible pour répondre et aient la possibilité de postuler à des postes vacants dans l’entreprise. Autres départements d’Electronic Arts.
« Les employés concernés bénéficieront de ressources et d’une assistance professionnelles lorsqu’ils postuleront à ces postes », a déclaré MacKay, qui a reconnu qu’il était peu probable que tout le monde trouve un nouvel emploi au sein de la société mère.
Electronic Arts a indiqué qu’il compterait environ 12 900 employés à la fin de 2022, mais annoncé en mars Elle supprimera six pour cent de son effectif.
L’entreprise n’a pas immédiatement répondu à une demande de Postmedia mercredi.
-
« L’avenir de BioWare est déjà entre leurs mains » : un développeur de jeux vidéo basé à Edmonton voit un changement de leadership
-
Nouvelle maison : BioWare déménage dans un emplacement de 75 000 pieds carrés au centre-ville d’Edmonton
-
Le boycott des développeurs de jeux vidéo est « déçu » et exclut une exonération fiscale sur les médias numériques
Les licenciements arrivent alors que le studio travaille sur de nouvelles versions de ses jeux phares. McKay a déclaré que le prochain titre Mass Effect était toujours en pré-production, tandis que le studio restait engagé dans Dragon Age : Dreadwolf. McKay n’a pas fourni de date de sortie pour le nouveau jeu Dragon Age tant attendu.
Les réductions donnent au studio un bon pronostic à long terme, a déclaré McKay.
« Cette vision équilibre les besoins actuels du studio – à savoir s’assurer que Dragon Age : Dreadwolf soit un grand jeu – avec son avenir, y compris le prochain succès de Mass Effect. »
« En attendant, je tiens à remercier tout le monde chez Bioware – passé et présent – pour avoir fait du studio ce qu’il est aujourd’hui. Je tiens également à remercier notre communauté pour votre soutien continu. Nous sommes ravis d’en révéler davantage sur Dreadwolf, et nous J’ai hâte de découvrir ce que l’avenir nous réserve également.
lijohnson@postmedia.com
« Évangéliste amateur de zombies. Créateur incurable. Fier pionnier de Twitter. Amateur de nourriture. Internetaholic. Introverti hardcore. »
More Stories
Le patron de PlayStation, Jim Ryan, prendra sa retraite l’année prochaine
Fuites de Google détaillant les mises à niveau de l’appareil photo Pixel 8/Pixel 8 Pro
Todd Howard reconnaît le nerf de la puissance d’exploration spatiale de Starfield