mai 3, 2024

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Jeu de clavier avec interrupteurs magnétiques

Jeu de clavier avec interrupteurs magnétiques

Crédits images : Frédéric Lardinois/TechCrunch

La prochaine grande nouveauté en matière de claviers mécaniques, ce sont les commutateurs magnétiques.

Les claviers mécaniques sont rapidement passés du statut de produit de niche à celui de produit courant pendant la pandémie, alors que tout le monde cherchait à améliorer son bureau à domicile – et peut-être aussi à se lancer dans un nouveau passe-temps. Des marques comme Akko, Drop, Ducky, Epomaker et Keychron sont devenues des noms connus et les passionnés d'aujourd'hui peuvent choisir parmi des dizaines de configurations différentes et acheter des pièces auprès d'encore plus de fournisseurs.

Depuis lors, les choses sont devenues un peu obsolètes, même si les fonctionnalités haut de gamme ont migré vers des claviers économiques. L'éclairage RVB est depuis longtemps la norme, et des sociétés comme Angry Miao et d'autres continuent de trouver de nouvelles façons innovantes de l'utiliser. Le nombre de touches disponibles est apparemment infini, des touches les plus légères pour les joueurs aux touches les plus lourdes pour le dactylographe le plus actif – le tout dans des formes linéaires, tactiles et cliquables et une quantité infinie de couleurs. Il y a quelques années, un clavier monté sur joint, qui donne une sensation de frappe plus douce et plus flexible, était quelque chose que les passionnés ne pouvaient trouver que sur les cartes haut de gamme, mais maintenant tout le monde fait fondamentalement la même chose.

D’une certaine manière, c’est formidable : la qualité de fabrication moyenne des claviers mécaniques sur le marché n’a jamais été aussi élevée et les prix ont baissé. Mais toute la scène est devenue un peu ennuyeuse. C'est là qu'interviennent les interrupteurs magnétiques, avec leur capacité à modifier rapidement le point d'actionnement (le point lors de la pression sur la touche où la touche enregistre une course vers le bas).

Crédits images : Acre

Sur un interrupteur à clavier mécanique standard, vous pouvez réellement fermer un circuit électrique pour enregistrer une pression sur une touche. Lorsque vous appuyez, les pattes de la tige (la partie mobile à laquelle le capuchon est fixé) s'appuient contre deux feuilles métalliques qui ferment le circuit.

La forme de cette tige et de ses pieds est ce qui distingue réellement un commutateur linéaire (pensez au Gateron Red qui alimente de nombreux claviers de jeu) d'un autre qui a une sensation plus tactile (comme Cherry Brown). Les touches linéaires ont des tiges lisses tandis qu'il y a une bosse sur les touches tactiles qui fournit un léger moment de résistance lors de la pression. La conception globale de la tige, de ses pieds, du ressort et de la tige peut changer radicalement l'apparence et le son d'une touche, mais également le moment où une pression sur une touche est enregistrée par le clavier. Pour un commutateur Gateron Red standard, par exemple, la frappe réelle après avoir appuyé sur la touche est enregistrée comme étant d'environ 2 mm et la distance de déplacement totale avant que la tige n'atteigne le bas du commutateur est de 4 mm.

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Les interrupteurs mécaniques sont très différents. Ils reposent sur des aimants et des ressorts et sont activés en détectant les changements dans le champ magnétique. Propagation en démarrant le clavier néerlandais Wootingces commutateurs dépendent de effet Hall En fait, cela existe depuis les années 1960. Ils reprennent toujours la même conception générale que les interrupteurs mécaniques, avec tiges et ressorts, mais comme il n'y a pas de circuit électrique pour les fermer, il n'y a pas de pattes sur la tige. Cependant, il y a un aimant permanent dans la tige et lorsque vous appuyez dessus, un capteur sur le PCB du clavier enregistre avec précision la position de la touche. Et voici le changement le plus important : vous pouvez modifier la distance sur laquelle vous devez appuyer pour enregistrer une frappe.

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Lorsque vous jouez, vous souhaiterez peut-être enregistrer le moment où vous commencez à déplacer votre doigt de 0,1 mm, mais lorsque vous utilisez le même clavier pour taper, vous pouvez le modifier en 2,5 mm, par exemple, pour éviter les fausses frappes. Cela se fait généralement à l'aide d'une simple combinaison de touches sur le clavier lui-même ou dans les outils logiciels du fabricant. Étant donné que ces capteurs sont sensibles aux changements de température, il existe généralement également une option pour calibrer le clavier.

Cela permet également d'autres astuces astucieuses car vous pouvez non seulement changer l'endroit où la pression est déclenchée, mais également l'endroit où elle est relâchée. Il est peu probable que cela ait beaucoup d'importance pour vous lorsque vous tapez, mais lorsque vous jouez, c'est ce qui vous permet de spammer rapidement la touche si nécessaire (et la plupart de ceux fournis avec les claviers magnétiques ont également un paramètre de lancement rapide), tout en ayant ceci. Notch High La personnalisation vous permet d'expérimenter vos paramètres préférés sans avoir à changer de clé.

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Si vous souhaitez repousser les limites, vous pouvez également créer quelque chose comme une macro en attribuant plusieurs actions à la même touche, de sorte qu'une seule frappe enregistre une action différente lorsque vous appuyez à mi-course, lorsque vous atteignez le bas et lorsque la touche repousse le capuchon du clavier – et peut-être qu'un autre couvercle se trouve quelque part entre les deux. Je n'ai pas encore trouvé de cas d'utilisation personnel pour cela, mais quelqu'un le fera certainement.

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La seule chose que vous ne pouvez pas changer est la résistance de l'interrupteur. Malgré toutes les discussions sur les aimants, cela est toujours géré par le ressort à l'intérieur de l'interrupteur, après tout.

Un problème ici est qu’il n’existe toujours pas de norme définie pour ces touches, donc toutes les touches ne fonctionneront pas sur tous les claviers. Cependant, selon le fabricant, vous pourrez peut-être également connecter des commutateurs mécaniques traditionnels au PCB (bien sûr sans les avantages de personnalisation des commutateurs magnétiques).

Voyage à Santorin : l'ordinateur MOD 007B d'Akko

Pour tester tout cela, Akko m'a envoyé sa propre unité d'évaluation. MOD007B Clavier d'ordinateur de Santorin – L'un des modèles les plus récents de sa série World Tour et également l'un des modèles les plus restrictifs de cette série. Au prix d'un peu moins de 150 $ (bien que vous puissiez généralement l'obtenir pour environ 110 $ sur Amazon), le PC monté sur joint MOD007B est livré pré-construit avec les commutateurs magnétiques linéaires Sakura Pink de Kailh. Le PCB accepte également les commutateurs mécaniques à 3 broches.

Pour la connectivité, vous bénéficiez de connexions Bluetooth et USB-C standard, ainsi que d'une option multi-hôte 2,4 GHz (qui nécessite le dongle inclus). Pour les opérations sans fil, la carte est alimentée par une batterie de 3 600 mAh.

Crédits images : Frédéric Lardinois/TechCrunch

Le boîtier 75 Percent n'a rien de très excitant, avec sa simple coque en polycarbonate, mais contrairement à certains claviers haut de gamme, il vous permet d'ajuster votre angle de frappe à l'aide de ses pieds à double position.

Akko a utilisé une bonne quantité de mousse à l'intérieur du boîtier pour façonner le son du panneau, qui est plutôt bruyant. Je préfère un son légèrement plus grave, mais c'est une préférence personnelle à 100 %. Les stabilisateurs sont réglés avec précision, mais il y a une quantité notable de ping de boîtier. Peu Petits ajustements Vous devez vous en soucier, mais dès le départ, c'est l'inconvénient le plus flagrant de cette carte et je suis surpris qu'après plusieurs générations de cartes MOD007, la société n'ait pas résolu ce problème. Quelques petites modifications devraient régler ce problème, mais même à ce niveau de prix, les acheteurs ne devraient pas avoir à le faire.

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Quant au logiciel, l'outil logiciel d'Akko est assez efficace et simple à utiliser. Il fait ce qu'il est censé faire et s'écarte de votre chemin. C'est le problème des claviers magnétiques : ils ont tendance à privilégier les logiciels propriétaires par rapport aux solutions open source comme VIA.

Crédits images : Acre

Ce tableau concerne uniquement les clés magnétiques. J'ai eu beaucoup de plaisir à l'essayer, et même si je n'ai pas gagné un seul dîner de poulet dans le jeu PUBG que j'allais tester, j'ai senti que dans le bon cadre, cela me permettait de réagir un peu plus vite. Votre kilométrage peut varier dans Valorant et d'autres jeux de tir où la fonctionnalité de déclenchement rapide peut être plus importante. Quoi qu'il en soit, c'est une planche amusante avec laquelle jouer.

La clé est une clé magnétique Khailh Sakura Pink avec une force de 50 grammes du bas vers l'extérieur. Ceci est conforme à de nombreux commutateurs linéaires standard, bien que peut-être un peu plus lourd.

Pour l’écriture quotidienne, il m’a fallu du temps pour trouver le bon réglage. J'en ai essayé quelques-uns, mais au final, je me suis retrouvé avec le réglage de confort par défaut de l'Akko, qui fixe les points de déclenchement et de déclenchement à 2 mm. Le paramètre de jeu par défaut est de 0,5 mm, ce qui semble plus que suffisant.

Bien qu'il ne s'agisse pas du clavier le plus haut de gamme du marché, Akko a créé une carte sur laquelle il est agréable de taper (si vous aimez les touches linéaires), et avec les bons réglages et quelques ajustements simples, il constitue également une excellente plate-forme de jeu. Mais ce qui compte le plus ici, c'est que cette carte permet aux joueurs comme aux non-joueurs de se plonger dans le marché des adaptateurs magnétiques sans augmentation significative. Est-ce la meilleure planche du marché ? Pas à un kilomètre – mais à ce prix-là, c'est difficile à battre.