mars 29, 2024

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YouTuber réalise la bande-annonce de GTA San Andreas à l’aide d’Unreal Engine 5

YouTuber réalise la bande-annonce de GTA San Andreas à l’aide d’Unreal Engine 5

De nombreux fans de GTA ont remasterisé des sections de jeux classiques de la série GTA dans Unreal Engine 5 et ont publié des bandes-annonces conceptuelles sur YouTube montrant à quoi ressembleraient ces jeux GTA avec des graphismes avancés. YouTube TeaserPlay a toujours été à la pointe de cette tendance et a été créé Bande-annonce des jeux Unreal Engine 5 GTAcomme GTA Vice City, GTA 3 et GTA San Andreas.

Le YouTuber a récemment publié une nouvelle version d’Unreal Engine 5 de l’une des scènes les plus populaires de GTA San Andreas Mettant en vedette CJ et Big Smoke, la vidéo a attiré beaucoup d’attention.

Remarque : cet article reflète l’opinion personnelle de l’auteur et contient des spoilers pour GTA San Andreas


Youtube Recréez-le RLa dernière scène de GTA San Andreas avec CJ et Big Smoke était dans Unreal Engine 5

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Dans la vidéo susmentionnée, publiée par humourLes fans de Grand Theft Auto peuvent revisiter la scène emblématique où Big Smoke est filmé après la trahison de GSF, et CJ est avec lui dans ses derniers instants, lui demandant pourquoi il a choisi de le vendre.

C’est un spectacle dévastateur vraiment magique et émotionnel. Big Smoke semble initialement être un ami fidèle et solidaire de CJ, mais les joueurs finissent par le voir mourir en tant qu’homme rongé par la cupidité et l’égoïsme.

La scène originale de Grand Theft Auto San Andreas est déjà ancrée dans l’esprit des joueurs, mais cette recréation de fans avec l’aide des graphismes Unreal Engine 5 lui donne un tout nouveau niveau d’intensité.

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Lorsque les joueurs comparent la scène de mort originale avec le divertissement, ils trouveront de nombreuses améliorations. Cependant, il y a aussi des changements mineurs qui rendent la scène Unreal Engine 5 un peu moins fonctionnelle.

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Le changement le plus important devrait être l’éclairage dynamique. C’est quelque chose que Grand Theft Auto San Andreas n’a pas pu réaliser car la technologie n’était pas disponible au moment de la sortie du jeu. Maintenant, avec l’éclairage réaliste d’Unreal Engine 5, le paysage est visuellement supérieur et plus cinématographique. Une autre amélioration devrait être le niveau de détail des expressions faciales des personnages.

Bien qu’il reste encore beaucoup à désirer en ce qui concerne les mouvements de la bouche et la bonne synchronisation de la voix, c’est toujours assez impressionnant car les joueurs peuvent maintenant voir comment ces deux personnages se sentaient pendant l’échange intense.

TeaserPlay a également été en mesure de recréer fidèlement l’endroit où se déroule la scène, la panoplie de téléviseurs à tube cathodique et les hautes fenêtres encore présentes dans la pièce. Malheureusement, il manquait quelque chose d’important dans cette nouvelle version.


Différences entre la scène originale de Big Smoke Death et le remake d’Unreal Engine 5

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Dans la scène originale, grosse fumée Il meurt devant un coffre-fort en tenant une pile d’argent dans sa main gauche, cette image n’est pas présente dans l’édition Unreal Engine 5.

Cela peut ne pas sembler être un détail important, mais la scène originale est un bon exemple de narration visuelle, car elle exprime clairement l’idée que Big Smoke a toujours apprécié l’argent au cours de sa vie. Ainsi, même dans ses derniers instants, il a choisi de mourir les mains pleines d’argent plutôt que de porter son ami CJ. Cet aperçu du personnage de Big Smoke ne se fait qu’à travers les visuels, ce qui rend la scène emblématique.

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L’absence de ces petits détails peut affecter l’impact de la scène cinématographique, et les joueurs qui sont de grands fans du jeu original remarqueront le changement.

Dans l’ensemble, cela Moteur irréel 5 La nouvelle version est toujours louable et offre un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler Grand Theft Auto San Andreas s’il était repensé avec Unreal Engine 5.

Pour des guides et des instructions complets, consultez Wiki SK GTA

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Edité par Siddharth Satish