août 9, 2022

BreaGeek News

Obtenez toutes les dernières nouvelles et rapports sur la FRANCE ici. Manchettes, politique et culture françaises sur une chaîne d'information

Xbox réfléchit à la compatibilité avec le futur en développant des jeux pour le futur

Jason Ronald, directeur de la gestion de projet pour X-BoxDiscutez de l’échec de la rétrocompatibilité et de la façon dont les jeux du futur seront désormais créés.

X-Box coffre 70 nouveaux jeux rétrocompatibles ce mois-ci Dans le cadre des célébrations de son 20e anniversaire, mais a également déçu les fans lorsqu’il a annoncé qu’il s’agirait de la dernière série de jeux de X-BoxEt Xbox 360 Et Xbox One Venir à la carte.

Dans le podcast Iron Lords, Jason Ronald, membre senior de l’équipe Xbox, a expliqué pourquoi Xbox ne peut pas apporter plus de jeux hérités à la génération actuelle et comment Xbox cherchera à rendre ses jeux compatibles à l’avenir.

Garder le jeu est dans l’ADN de l’équipe Xbox et je pense que le cloud est un scénario intéressant parce que je parlais à quelqu’un plus tôt cette semaine et croyez-moi, quand quelqu’un écrit un jeu Xbox 360 ou un jeu Xbox OG, il ne pense certainement pas que dans 15 ou 20 ans, ce jeu fonctionnera dans un centre de données diffusé sur un appareil mobile.

Ronald a déploré qu’il soit impossible d’amener tous les matchs à Xbox X/S. « Nous avons cette merveilleuse bibliothèque, nous avons ce merveilleux catalogue de jeux de notre passé et il s’agit vraiment de la façon dont nous pouvons permettre à plus de gens de jouer à ces jeux. disparu. »

Xbox Series S. Crédit : Microsoft

Il a également expliqué comment la société a bénéficié de cette expérience et n’a pas réussi à reproduire sa bibliothèque et à la transformer en un mode de développement pour les futures consoles.

READ  Fuites Android 13 : Plus d'options matérielles, abonnez-vous aux notifications d'applications

« J’ai eu des expériences dans le passé où nous voulions reconstruire un jeu à partir de ce qu’il était il y a dix ans et nous n’avons plus ces outils. Nous voulons y revenir, le renforcer et le remodeler, et je pense Nous, en tant qu’industrie, avons certainement beaucoup appris et beaucoup entendu de la communauté et de nombreuses choses dont l’équipe a parlé. C’est ainsi que nous construisons ces jeux dans 10, 15, 20 ans. Il y a beaucoup d’opportunités ici et l’équipe a beaucoup de choses passionnantes sur lesquelles ils travaillent. »

« Il y a des jeux où nous n’avons pas été en mesure de surmonter certains de ces obstacles, mais nous essayons de profiter de ces expériences d’apprentissage en pensant à l’avenir. »

dans d’autres nouvelles, banderole d. Le manque de respect a brisé son contrôleur Après s’être senti frustré par l’échec perçu de Bonjour Infini Fonction d’aide à la visée.