mars 29, 2024

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SportsX : MLSE et AWS s’associent pour lancer une initiative R&D unique

SportsX : MLSE et AWS s’associent pour lancer une initiative R&D unique

La façon dont les fans regardent les sports, comment les entraîneurs mesurent les performances des joueurs individuels – et de l’équipe dans son ensemble – est sur le point de prendre une toute nouvelle direction après le lancement de la R&D d’hier. Sport X Par MLSE Digital Labs et Amazon Web Services (AWS).

Hamza Tehran, responsable de la technologie et du numérique pour Maple Leaf Sports & Entertainment (MLSE), le décrivant comme « un nouvel incubateur en collaboration avec AWS, ancré dans la recherche, la science appliquée et le développement de produits ».

Les débuts de SportsX suivent Publicité Les deux organisations, menées en février dernier, font partie des deux organisations qui ont été les premières à « transformer la façon dont certaines des franchises sportives les plus connues du Canada — les Maple Leafs de Toronto, les Raptors de Toronto, le Toronto Football Club (FC) et les Argonauts de Toronto — créent et offrir des moments sportifs extraordinaires et enrichis Réaction des fans.

Dans le cadre de l’accord, MLSE a choisi AWS comme fournisseur de cloud officiel, ainsi que fournisseur officiel de services cloud d’intelligence artificielle (IA), d’apprentissage automatique (ML) et d’apprentissage en profondeur.

La société a déclaré qu’elle utiliserait le portefeuille de capacités cloud d’AWS, y compris les services de ML, d’analyse avancée, de calcul, de base de données et de stockage « pour soutenir leurs équipes et leurs secteurs d’activité ». En innovant ensemble, MLSE créera des solutions qui soutiendront la façon dont les équipes jouent sur la glace, le court, le court ou le court ; comment les joueurs restent en bonne santé ; comment les fans se connectent les uns aux autres et expérimentent les matchs ; et comment les franchises sportives fonctionnent en interne. »

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Tout comme l’entreprise s’efforce de « démocratiser la technologie en donnant aux entreprises de toutes tailles » un accès aux mêmes offres de cloud et d’IA, « MLSE et AWS donneront l’opportunité à n’importe qui, des entreprises aux grands fans, de prendre leur idée incroyable et de transformer le sport. ils aiment. »

Lundi soir, au Scotiabank Arena de Toronto, les médias ont été présentés à deux pilotes – Expérience immersive de basket-ball (IBX) Et Superposition de statistiques de réalité étendue de la LNH Les deux ont donné des exemples de la direction que prend SportsX.

L’un a été réalisé dans le centre de formation des Raptors et est basé sur une technologie de réalité augmentée qui combine « des données de position corporelle de suivi visuel, des modèles 3D et un moteur de développement de jeux vidéo pour apporter l’expérience à n’importe quel casque de réalité mixte ».

Cette expérience signifie qu’avec des écouteurs, les utilisateurs peuvent découvrir le jeu de basket-ball du point de vue des fans assis sur le terrain, des entraîneurs sur le banc ou même des joueurs eux-mêmes sur le sol.

L’autre, montré alors que les Maple Leafs s’affrontaient avec les Islanders de New York, offrait une toute nouvelle façon de regarder un match de hockey en direct grâce aux statistiques en temps réel de Avantage de la LNH, la technologie de suivi des rondelles et des joueurs de la ligue qui est actuellement déployée dans les 32 arénas de la LNH et utilisée dans tous les matchs de la LNH. À l’aide de lunettes de réalité augmentée, SportsX a créé une superposition qui permet aux fans d’accéder aux données de NHL Edge, ce qui, selon la fiche d’information, « amène les téléspectateurs plus profondément à jouer sur la glace ».

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« La technologie infrarouge intégrée aux rondelles et aux joueurs donne aux fans des dizaines de nouvelles informations sur des choses comme la possession de la rondelle, la vitesse et la distance parcourue. Le système a la capacité de générer près d’un million de coordonnées et de points de données 3D au cours d’un jeu réglementaire.

« La technologie est affichée en direct à l’aide de l’infrastructure AWS Multi-Access Edge Compute (MEC). La technologie de suivi ajoute une nouvelle expérience numérique aux fans tout en repoussant les limites de la technologie en donnant aux fans un accès aux informations de jeu en temps réel. »

Le programme, qui est les cas de libération, est conçu avec une « approche ascendante pour capturer, analyser et construire les meilleures idées des principales parties prenantes, y compris les entraîneurs, les fans, les partenaires et les employés. Les idées sélectionnées seront évaluées pour leur faisabilité et développées et testé dans un environnement MLSE dans le but de créer des solutions qui peuvent bénéficier à l’industrie du sport en général.

Le lancement est accompagné d’un portail Web dédié à SportsX, où les parties prenantes intéressées peuvent rejoindre le collectif et recevoir des mises à jour sur les créneaux de soumission d’idées.

Dans une interview avec Monde informatique CanadaTeherany a décrit les annonces de cette semaine comme le début d’un « partenariat innovant » qui impliquera non seulement MLSE et AWS, mais potentiellement toute une base de fans.

Il a déclaré que le portail en ligne SportsX permettrait à quiconque, des amateurs de sport aux universitaires, de faire des recommandations sur ce qu’il aimerait voir et, plus important encore, sur la manière d’y parvenir. Téhéran a déclaré : « La prochaine grande idée peut venir de n’importe où.

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« Il n’y a vraiment rien de tel dans le sport et je pense qu’avec le temps, nous découvrirons des facteurs techniques incroyables pour le sport et les loisirs.

« Où pensons-nous que la technologie NHL ira ? Et où pensons-nous que la technologie NBA ira ? En fait, nous ne savons pas à ce stade, mais avoir un état d’esprit R&D et avoir les deux entités ensemble, et travaillez dessus avec le reste des autres personnes intelligentes du milieu universitaire, de la recherche et d’ailleurs, il n’y a vraiment rien de tel qui existe dans le sport. »

Pendant ce temps, Christian Magsisi, vice-président de la technologie et du numérique chez MLSE, a déclaré qu’il y avait trois objectifs principaux associés à l’initiative SportsX, dont le premier est de créer des expériences pour les fans qu’ils n’ont jamais eues auparavant.

« Évidemment, le deuxième est que vous voulez créer un avantage concurrentiel pour les équipes, et avec l’aide d’AWS et du programme de R&D que SportsX a construit, cela nous aidera à le faire. Le troisième, et peut-être le plus important, est que nous veulent créer un impact social positif – à la fois environnemental et social.