Dans l’annonce, Kadokawa a expliqué que les trois sociétés ont opéré une « alliance stratégique dans les industries de l’anime et du jeu » depuis octobre 2021. Kadokawa a déclaré que ces derniers investissements seront utilisés pour étendre l’expansion de FromSoftware sur le marché mondial et renforcer le trio formé avec Tencent. et Sony.
Kadokawa a écrit dans son communiqué de presse : « En exécutant l’achat d’argent, FromSoftware visera à investir de manière proactive dans le développement d’un jeu IP plus robuste pour lui-même afin de renforcer les capacités de développement de FromSoftware et cherchera à créer un cadre qui permettra à son déploiement de s’étendre dans le marché mondial en forte croissance.
Dark Souls (la série de jeux de rôle la plus populaire de FromSoftware), « Bloodborne » et « Sekiro : Shadows Die Twice » sont tous des jeux de punition brutaux. Malgré cela, le travail du studio est largement cité comme une influence majeure sur des dizaines d’autres titres tels que « Star Wars Jedi : Fallen Order », « God of War » et « The Witcher 3 : Wild Hunt ». Plusieurs joueurs et critiques ont demandé à FromSoftware d’ajouter des paramètres de difficulté à ses jeux ; Le studio a obstinément refusé jusqu’à présent. Le directeur créatif primé de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a déclaré que le défi uniformément intense de ses jeux vise à fournir aux joueurs sentiment d’accomplissement. Cette philosophie de conception polarisante de FromSoftware a gagné un public fidèle – mais aussi un petit groupe de détracteurs qui ont décrit les jeux de l’entreprise comme aliénation.
Cette perception a changé avec « Elden Ring ». Le dernier titre de FromSoftware, créé en collaboration avec l’écrivain « A Game of Thrones » George R.R. Martin, était wowPlus de 16 millions d’exemplaires vendus. Les critiques et les fans ont loué le style « Elden Ring » de FromSoftware, qui a rendu le jeu plus accessible que les jeux précédents du studio avec un large éventail d’options de jeu.
FromSoftware a toujours été un développeur populaire et respecté. Mais après « The Elden Ring », il est désormais considéré comme un hit maker. Tencent et Sony sont les deux plus grandes sociétés de jeux vidéo génératrices de revenus au monde, selon la société d’analyse de jeux Nouveau zoo. Alors que le monde des jeux vidéo continue consolidation – Plusieurs énormes transactions ont commencé SonyEt le MicrosoftNetEase et d’autres cette année seulement – ces investissements représentent une étape importante pour FromSoftware.
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