Il est de retour avec une vengeance. oui, L’Ombre du MordorLe Brilliant Enemy System est dans une position vulnérable depuis une demi-décennie. Mais un designer entreprenant a récemment relancé la technologie (un peu) en l’ajoutant à The Elder Scrolls V: SkyrimBethesda, un RPG fantastique il y a dix ans.
Système ennemi Un ensemble de directives comportementales d’IA introduites pour la première fois dans le jeu d’action en monde ouvert Monolith de 2014 La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor et suivi pour 2017, La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre. Les deux jeux sont définis Le Seigneur des Anneaux chanoine, vous jette comme garde nommé Talion. Habitant dans le Mordor, vous combattez l’armée d’Orcs générés de manière procédurale par Sauron. Quiconque vous a tué se souviendra de vous, acquerra des capacités améliorées et se moquera de vous publiquement la prochaine fois que vous vous croiserez.
Ce genre de génie n’a jamais régné sur Il était censé être appliqué dans tous les jeux similaires. Mais il y a une raison pour laquelle une telle fonctionnalité n’apparaît nulle part ailleurs : l’année dernière, après des années d’efforts, l’éditeur WB Games Brevet obtenu avec succès système ennemi.
avec le recul, Bordeciel Cela semble clairement approprié. Le mod, intitulé à juste titreL’Ombre de SkyrimDéveloppé par Syclonix, un parchemins anciens Modérateur. Syclonix s’empresse de noter que c’est un « clin d’œil » à L’Ombre du Mordor, cependant, diffère du brevet WB sur des points essentiels. Il n’y a pas de dialogue, par exemple, et cela n’ajoute aucun niveau de puissance ou hiérarchie de PNJ. Mais il y a quelques similitudes notables.
Si un ennemi vous tue, il obtiendra un nom unique et prendra également vos objets. Pendant ce temps, vous recevrez une tâche qui vous indiquera où ils se trouvent; Vaincre l’ennemi vous rendra vos affaires. Cependant, si vous êtes vaincu par quelqu’un BordecielDes rencontres aléatoires – de la chair à canon qui apparaît soudainement et disparaît du jeu après vous avoir touché – vous perdrez toutes vos affaires et vous n’aurez pas d’ennemi à rechercher et à vaincre pour les récupérer. (Jusqu’à ce que le problème soit résolu, Syclonix recommande de désactiver l’aspect « Utiliser Némésis et prendre des objets » du mode.) Vous serez également accablé par des nuances aléatoires, qui ne peuvent être supprimées que lorsque vous battez l’ennemi qui vous a tué. Vous pouvez avoir jusqu’à cinq ennemis à la fois. Par défaut, aucun d’entre eux ne peut dépasser le niveau 25, pour s’assurer que vous n’ayez pas à affronter des ennemis que vous ne pouvez pas battre.
C’est super de voir le système Nemesis prendre un second souffle grâce au mod, mais ça remonte, enfin et officiellement. La Banque mondiale envisage de le mettre en œuvre en presque femme incroyable Jeu.
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