novembre 30, 2021

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Ses vacances ont été annulées, il est donc parti en vacances dans un jeu vidéo à la place

Cette pièce est apparue à l’origine Vice-président français.

À l’époque où la plupart d’entre nous regardaient avec méfiance un nouveau virus se propager à toute vitesse à travers la Chine, le photographe suisse Pascal Gréco Il se penchait sur des cartes et planifiait un voyage à travers l’Islande. C’était son troisième voyage dans le pays et il avait l’intention de se pencher sur l’architecture unique de l’île.

Ses plans ont échoué – ainsi que ceux des autres – alors que nous étions poussés dans un verrouillage mondial. Dans l’espoir de soulager l’ennui, Greco s’est dirigé vers son MediaMarkt local – l’équivalent français de Currys – où il est sorti avec une PlayStation 4 et une copie de brin de la mortEt Dernier jeu par Hideo Kojima, le cerveau japonais derrière des surnoms comme Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpent Et Quartier d’Enders.

brin de la mort C’est l’une des sorties de jeux vidéo les plus discutées ces dernières années. décrit par Rob Zackny de Waypoint En tant que « jeu étrangement divertissant sur la livraison du courrier aux États-Unis purifiés » et « épopée métaphysique de science-fiction », la version 2019 est considérée par beaucoup comme un croisement entre un jeu d’horreur de survie – pensez à vampire ou la colline silencieuse Série – Un simulateur de marche.

Vous incarnez Sam Bridges, un coursier envoyé pour livrer des articles à une entreprise qui fonctionne, comme le décrit Zacny, comme un « service de courrier en vrac, une installation de communication et une usine » dans un proche avenir.

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Greco se souvient : « Au moment où j’ai chargé le jeu et vu l’environnement, je me suis dit : ‘C’est l’Islande ! « Il y avait le même sable noir, la même mousse, les ruisseaux et les cascades. chauffeurs-livreurs Offrir les commodités dont beaucoup d’entre nous ont besoin dans un moment d’anxiété partagée.

Fasciné par le jeu, et avec son travail photographique en suspens, Greco se retrouve à errer sans but à travers les paysages du jeu. Bien que cela se soit produit dans la phase post-catastrophe AmériqueIl ne pouvait pas se débarrasser du sentiment d’être Islande Pendant qu’il marchait pendant le match apocalyptique toundra; « À un moment donné, mes doigts ont glissé et je me suis retrouvé à mettre la photo dans le jeu sans le vouloir », se souvient-il.

Sans le savoir, Greco a rejoint un mouvement qui se situe quelque part entre le jeu et la photographie, quelque peu grossièrement connu sous le nom de « photographie en jeu ». Titre Nintendo 1999 pokemon snap Les Sawmacks parcourent un personnage paysager armé d’un appareil photo et de toutes sortes de titres modernes – couvrant tout, du jeu de course de Sony Gran Turismo SportVenez au Cowboy Simulator dans Rockstar Red Dead Redemption 2 —Des modes de fonctionnalité où le joueur peut jouer le rôle de l’artiste dans le jeu. « Dans certains modes photo, vous pouvez ajuster de nombreux paramètres de base que vous trouvez dans la photographie photoréaliste, comme l’ouverture », note Greco.

Intrigué par sa découverte accidentelle du mode photographie en intérieur brin de mort, Il a commencé à l’explorer en détail. « Il y avait même une fonction Polaroid, avec laquelle je prends des photos dans la vraie vie. »

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Jericho a donc fini par faire un voyage photographique lors de cette greffe islandaise, emmenant sa console lors de longues promenades sur les pierres de basalte et les ombres des montagnes. Il est clair en regardant les images que Greco accorde beaucoup d’attention à la meilleure façon de capturer les différents motifs dans le jeu lui-même, ce qui donne des images qui flirtent avec un certain sens du réalisme. À leur meilleur, ils nous laissent, en tant que téléspectateurs, incertains de l’exactitude et du soin de ce que nous voyons.

Éliminant de manière proactive les idées fausses sur la facilité de prise de vue de cette façon, Greco déclare : « Vous devez toujours vraiment trouver la bonne position, l’angle parfait pour prendre la photo que vous voulez. » Quand cela vient à brin de la mortL’accent mis par le jeu sur l’errance signifie que l’obtention du tir parfait nécessite un effort dans le jeu. « Vous devez trébucher jusqu’à ce que vous soyez enfin exactement au bon endroit. Et vous ne pouvez pas zoomer à seulement 25 mètres; vous devez vraiment marcher.  »

Greco a arrangé son profil brin de la mort matériel pour « Des endroits)Ce livre sortira en novembre de cette année. Sa sortie suscitera probablement une nouvelle controverse sur l’idée de savoir si les images dans le jeu sont considérées comme de « vraies » représentations.

« Pour moi, c’est une expérience avant tout », dit Greco. « Mais bien sûr, vous adoptez l’approche photographique – vous devez trouver le bon sujet, le meilleur cadre, l’éclairage et le cadre parfaits. » Cette position est partagée par le conservateur et le chercheur cadre muti, qui a montré un vif intérêt pour la photographie en jeu.

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La conclusion du livre de Greco comprend une conversation entre les deux hommes sur le sujet. Pour De Mutiis, cette pratique relève de la catégorie de la « post-photographie », terme popularisé après la publication en 2014 de Le livre de Robert Shore Après le tournage : l’artiste avec l’appareil photo Il est utilisé pour décrire comment la photographie évolue à l’ère numérique.

Dans l’épilogue, de Motis compare la photographie de jeu à la photographie de rue : les deux sont une tentative de capturer des choses qu’elles n’ont pas créées. Apparemment, peu importe que les objets, les personnes, l’architecture ou les paysages soient réellement ici – tout ce qui compte, ce sont les possibilités qu’ils présentent aux photographes.