avril 25, 2024

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Paramètre par défaut pour ‘Horizon Forbidden West’ que vous devez modifier sur PS5

Nous sommes entrés dans une nouvelle ère étrange dans le développement de jeux vidéo. Les avancées technologiques ont fondamentalement changé certains jeux, de sorte que les anciennes combinaisons ne fonctionnent plus de la même manière. Cela se passe d’une manière très amusante Horizon interdit ouest sur PS5.

Non, je ne parle pas du grand débat de 30fps/résolution contre 60fps (je choisis la résolution), mais à la place, je ne parle pas d’un réglage différent dans Horizon Forbidden West dont je n’avais pas réalisé qu’il pouvait être modifié de nombreuses heures avant je je sais qu’il-elle.

Ce sera un paramètre pour accélérer le chargement du jeu. Oui, c’est étrange. Le « problème » d’Horizon Forbidden West est que la PS5 charge son monde ouvert trop rapidement, pour lire les indices de l’écran de chargement à temps. Par conséquent, Guerrilla a défini un paramètre par défaut où le jeu ne dépassera pas l’écran de chargement à moins qu’un certain temps ne se soit écoulé, permettant aux joueurs de lire l’indice, ou B) les joueurs appuient sur X pour contourner manuellement l’écran de chargement.

Bien que les conseils sur l’écran de chargement soient bons, je pense que la plupart des joueurs donneront la priorité au chargement du jeu plus rapidement dans la mesure du possible. Alors oui, vous pouvez désactiver ce paramètre par défaut, ce qui rendra le chargement du jeu aussi rapide que possible à tout moment, que vous puissiez lire l’écran de chargement ou non.

Dans cette nouvelle ère des SSD, en particulier sur la PS5, nous avons vraiment vu le chargement instantané aux frontières comme une nouvelle forme de progression dans de nombreux jeux. Certains comme Ratchet et Clank Au sens propre Charger les niveaux instantanément, ce qui était l’un des concepts de base de ce jeu. Dans Horizon, ce n’est peut-être pas instantané au sens littéral du terme, mais c’est proche, ce qui est impressionnant compte tenu de l’échelle et de l’échelle de cette carte absurdement énorme.

Pour en revenir à la discussion sur la résolution supérieure par rapport à la fréquence d’images, je sais que les effets du « clignotement » en mode résolution suscitent des inquiétudes, mais il s’agit probablement d’un bogue qui a déjà été corrigé au cours des premiers jours ici. Et je pense que le jeu fonctionne toujours très bien à 30 images par seconde, et je pense que vous manquez certains des visuels les plus impressionnants si vous abandonnez le mode de résolution. Je ne pense pas toujours que ce soit la bonne option lorsque les jeux offrent cette option, mais dans ce cas, oui, je pense que c’est la voie à suivre.

Alors, profitez du chargement plus rapide. Je vais chercher d’autres conseils et voir s’il y a quelque chose à ajouter ici.

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