décembre 9, 2022

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Le PDG dit qu’Ubisoft s’est engagé envers le Québec sur les pénuries de main-d’œuvre ou non

L’entreprise de jeux vidéo sort d’une année record d’embauche à Montréal, après avoir ajouté plus de 700 employés.

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Ubisoft Entertainment SA, la société française de jeux vidéo, poursuit ses plans d’expansion de ses activités au Québec malgré une pénurie de main-d’œuvre alarmante dans la province.

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« En ce moment, il est plus difficile d’embaucher ici qu’en Europe, mais moins difficile qu’aux États-Unis », a déclaré le cofondateur et PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, à la Montreal Gazette en entrevue. « Le Québec est quelque part entre les deux.

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Guillemot a passé quelques jours à Montréal la semaine dernière pour rencontrer le personnel et participer aux célébrations du 25e anniversaire du studio Mile End d’Ubisoft. L’entreprise sort d’une année record d’emplois dans la ville, ayant ajouté plus de 700 employés.

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Ubisoft emploie environ 5 000 personnes dans quatre villes du Québec, dont environ 4 000 dans son hub de Montréal. Le plus récent studio du Québec, à Sherbrooke, prévoit actuellement de passer à environ 250 personnes au cours des 20 prochaines années. Il a ouvert en novembre.

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Fondé en 1986, le créateur des populaires franchises Assassin’s Creed et Rainbow Six possède des studios dans près de 20 pays, dont la Chine, la Finlande, le Japon, le Maroc, la Pologne et les États-Unis.

« Les studios Ubisoft au Québec sont parmi les meilleurs au monde », a déclaré Guillemot. « Les créations qui sortent de ces studios sont très populaires partout, ce qui nous permet d’embaucher des personnes hautement qualifiées. Mais la concurrence pour les talents s’est accrue à Montréal. Nous avons ouvert des studios en région pour nous assurer d’être plus près de là où les gens veulent. être. » .

Attirés par de généreux allégements fiscaux régionaux et un groupe de quelque 45 000 étudiants universitaires inscrits à des programmes liés aux jeux vidéo, plus de 200 studios ont été attirés dans le paysage de la ville. Environ 19 000 Montréalais travaillent dans l’industrie pour des entreprises telles que WB Games, Eidos, Gameloft et le pionnier Behavior Interactive, selon les données compilées par Montréal International, l’agence de promotion des investissements étrangers de la ville. Cela fait de Montréal le cinquième plus grand centre de jeux vidéo au monde.

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En tant qu’entreprise française, Ubisoft est généralement insensible au projet de loi 96 – une loi linguistique québécoise que de nombreux groupes d’employeurs ont dénoncé comme un fardeau bureaucratique et financier pour les entreprises.

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« Parfois, c’est un peu plus de travail pour s’assurer que nous suivons toutes les règles, mais le fait que vous puissiez vous exprimer dans votre propre langue génère tellement de valeur pour les personnes qui peuvent faire preuve de créativité chaque jour », a déclaré Guillemot à propos de la législation.

« C’est vraiment amusant de travailler dans sa propre langue. Nous avons toujours insisté pour que les gens soient autorisés à s’exprimer dans leur langue parce que vous êtes plus créatif de cette façon. Nous devons continuer à promouvoir la langue française. Nous devons juste faire assurez-vous que les autres se sentent également inclus. Lorsque les gens apportent une expérience unique, nous devrions également permettre la communication dans d’autres langues.

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Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, lors d'une entrevue dans les bureaux d'Ubisoft à Montréal le vendredi 23 septembre 2022.
Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, lors d’une entrevue dans les bureaux d’Ubisoft à Montréal le vendredi 23 septembre 2022. Photographie de Pierre Obendorf /Gazette de Montréal

Alors qu’il envisage de développer ses franchises de jeux, Ubisoft s’efforce de prendre ses distances avec les nombreux épisodes d’inconduite sexuelle qui ont fait surface en 2020. Cela se produit depuis. Procédures Rectifier la situation, notamment en nommant un ombudsman et en établissant un processus d’enquête externe pour traiter les plaintes des employés.

« J’ai passé beaucoup de temps avec les groupes cette semaine, et l’ambiance à l’intérieur du studio est géniale », a déclaré Guillemot. « C’est vraiment amusant de travailler chez Ubisoft. Mais nous devons nous assurer que c’est le cas pour tout le monde, c’est pourquoi nous avons mis en place de nombreux systèmes. »

Interrogé sur les informations selon lesquelles certains des administrateurs qui ont agi de manière abusive travaillaient toujours dans l’entreprise, le PDG a déclaré: « Tous les individus suspects ont fait l’objet d’une enquête et nous avons pris les mesures appropriées. Si des personnes sont toujours là, c’est parce qu’elles peuvent Qu’ils le sont. »

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Ubisoft s’est fixé des objectifs internes – que Guillemot n’a pas révélés – pour améliorer la diversité.

Les femmes représentent environ 25 % de la main-d’œuvre montréalaise de l’entreprise, bien qu’environ un tiers des employés embauchés l’an dernier étaient des femmes, selon un porte-parole. Au niveau de l’entreprise, la proportion de femmes employées augmente d’environ un point de pourcentage par an, indique Guillemot.

« Nous progressons », a-t-il déclaré.

ftomesco@postmedia.com

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