2021 a été une année chargée pour la musique sans perte maintenant Apple a commencé à diffuser en HD et amazone Ne facture plus de bonus supplémentaire Donc. Mais l’un des principaux défis de l’audio sans perte est de savoir comment le lire sans fil (en toute fidélité) sur des écouteurs et des écouteurs sans fil. Qualcomm pense avoir trouvé une solution avec le nouvel aptX Lossless, qui fait partie de la société Son Snapdragon Il a été annoncé plus tôt cette année.
Avec aptX sans perte (qui est techniquement une extension d’aptX Adaptive), Qualcomm dit qu’il sera capable de diffuser de l’audio sans perte de qualité CD 16 bits / 44,1 kHz via Bluetooth. Les premiers appareils dotés de la nouvelle technologie devraient être disponibles au début de 2022. Snapdragon Sound s’appuie sur l’ensemble de la chaîne matérielle pour des performances optimales. Votre téléphone mobile Android et vos écouteurs ou casques devront donc le prendre en charge.
Mais s’ils le font, Qualcomm dit que le Snapdragon Sound détectera automatiquement une source audio sans perte et pourra la lire à des débits de données beaucoup plus élevés qu’auparavant avec aptX HD. La société a réussi à dépasser le LDAC de Sony en termes de bande passante : aptX Lossless peut atteindre 1 Mbps par rapport au plafond LDAC de 990 kbps. Une certaine pression est toujours appliquée ; La musique de qualité CD a généralement un débit binaire typique de 1,4 Mbps. Mais Qualcomm utilise une compression sans perte pour fournir une transcription audio précise sur le plan informatique.
Dans les environnements avec beaucoup de congestion sans fil, le débit binaire chutera dynamiquement à 140 kbps pour maintenir les meilleures performances audio en fonction de la qualité de la connexion. LDAC peut avoir des difficultés dans des scénarios du monde réel lorsque vous le poussez à ses propres limites de débit, il n’est donc pas surprenant de voir Qualcomm proposer une solution pour rendre l’expérience plus facile.
La qualité des CD est là où aptX Lossless est en tête. Vous pouvez encore Jeu Pistes audio haute résolution, mais cela entraînera une perte de flux, vous devrez donc conserver une solution filaire si vous utilisez des fichiers 24 bits 96 kHz.
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