Avec le coup d’envoi de la Game Developers Conference (GDC) 2022 cette semaine, les développeurs derrière le moteur de jeu Unity Publier une nouvelle démo de technologie graphique en temps réel C’est ce qu’on appelle des « ennemis ».
La vidéo est relativement simple dans son intrigue et son cadre – du moins au début. Une femme est assise sur un échiquier, puis sa table commence à se déplacer jusqu’au sol via un ascenseur mécanique. La caméra lève les yeux alors que les murs se déplacent autour du personnage à l’aide de centaines de pièces mécaniques précises.
À la fin, la caméra commence à se tourner vers le personnage lui-même, alors qu’il commence à jouer des pièces d’échecs. Le modèle entier a l’air presque réel, avec les rides dans ses mains, le corsage de sa chemise et les cheveux sur sa tête étant les véritables manifestations ici. Alors que des démos comme celles-ci ont souvent des années d’avance sur la mise en œuvre pratique, Unity a révélé qu’un nouveau système capillaire et une « boîte à outils numérique humaine » arriveront bientôt au programme – « un mois ou deux » D’après le blog qui est apparu avec la démo.
La démo est sa propre démonstration de la technologie, mais le blog ci-dessus sur le site Web Unity explique comment certaines des nouvelles technologies de rendu fonctionnent en temps réel et ce qui les rend si impressionnantes, en particulier en ce qui concerne l’accent mis sur les cheveux et le visage du personnage.
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