février 2, 2023

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La manette personnalisable PS5 Ultra officielle permet aux fans de jouer

Une vue du contrôleur d'accessibilité circulaire PlayStation 5.

Le contrôleur d’accessibilité PlayStation 5 permettra aux utilisateurs de personnaliser les entrées en fonction de leurs besoins.
photo: Sony

Sony a dévoilé une console d’accessibilité qui vise à offrir aux utilisateurs handicapés une manière hautement personnalisable de jouer à des jeux. Le contrôleur, nommé Project Leonardo, devrait fournir une option de jeu accessible pour le contrôleur DualSense typique de la PlayStation 5.

Selon un post sur Blogue PlayStationLa console a été développée en collaboration avec des experts en accessibilité, Membres de la communauté et développeurs. L’objectif est de créer un plateau de jeu qui fonctionne pour les personnes qui pourraient le trouver L’utilisation de DualSense ou d’un autre contrôleur de jeu est plus difficile. Certains des exemples répertoriés sur le blog incluent des personnes ayant un contrôle moteur limité qui ont du mal à saisir d’autres contrôleurs ou à positionner leurs mains de manière à leur permettre d’atteindre autant de boutons que possible dans une configuration de contrôleur typique.

Le contrôleur circulaire dispose de plusieurs emplacements pour connecter les entrées de bouton et de stick analogique, qui peuvent être insérées à différents endroits sur l’appareil en fonction des besoins de l’utilisateur. Lorsqu’il est allumé, l’appareil sera utilisable en conjonction avec un deuxième contrôleur personnalisable, ou même un DualSense pour offrir encore plus de personnalisation également.

L'illustration montre un schéma de la console portant le nom de code Project Leonardo utilisée avec d'autres consoles PlayStation 5.

Le contrôleur sera également configurable avec d’autres contrôleurs.
photo: Sony

« Notre équipe a testé plus d’une douzaine de conceptions avec des experts en accessibilité, à la recherche d’approches qui aideraient à relever les principaux défis d’une utilisation efficace de la console », a déclaré So Morimoto, designer chez Sony. Filaire. « Nous avons finalement opté pour une conception de contrôleur divisé qui permet un repositionnement semi-libre du pouce gauche/droit, peut être utilisé sans avoir à le tenir, et comporte des permutations de boutons et des couvercles de bâton très flexibles. Parce que les joueurs peuvent le personnaliser selon leurs besoins, il n’y a pas de form factor.

Le projet Leonardo arrive moins de quatre ans après que Xbox a sorti sa propre manette adaptative en 2018 qui était destinée à aider les joueurs handicapés à jouer à plus de ses jeux, il est donc agréable de voir un autre fabricant de consoles travailler sur une technologie qui pourrait rendre les jeux jouables pour plus gens. Le Switch a quelques contrôleurs conçus avec l’accessibilité à l’esprit, mais ce sont Tu as Il provient de fabricants tiers.

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