mars 29, 2024

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La France pointe vers une croissance rapide de l’industrie du métaverse

La France pointe vers une croissance rapide de l’industrie du métaverse

La France a jeté son chapeau dans le ring pour le développement de Metaverse après un lancement Conseils généraux Orienter ses activités futures sur le terrain.

La Direction générale des entreprises du pays a annoncé le lancement de la consultation Metaverse le 11 avril, affirmant qu’elle donnera aux entreprises, aux associations, aux partenaires de recherche et aux citoyens ordinaires l’occasion de jouer un rôle. La consultation constituera la base des futures incursions de la France dans les mondes virtuels, indique le rapport.

« L’objectif de ce questionnaire est de permettre aux différentes parties prenantes d’exprimer leurs attentes face à cette innovation afin de concevoir une stratégie française capable d’anticiper ce changement », lit-on dans la publication.

La Direction Générale des Entreprises a confirmé être consciente de l’innovation rapide des mondes virtuels et espérer « apporter une alternative aux univers virtuels hyper-réalistes actuellement proposés par les géants internationaux ». La consultation publique se déroulera jusqu’au 2 mai 2023 et les membres intéressés sont priés de répondre à un sondage en ligne.

Les citoyens participant à l’enquête sont interrogés sur leur niveau d’expertise dans la technologie blockchain, la réalité mixte et les jumeaux numériques. L’institut examine la question de savoir si le gouvernement français devrait concentrer les cas d’utilisation des métawares sur la santé, le divertissement ou l’éducation.

D’autre part, les chercheurs sont interrogés sur l’origine de la demande d’univers hyper-virtuels et leur avis sur les freins qui freinent la croissance des entreprises françaises de métawares. Les chercheurs sont invités à partager leur opinion sur les domaines que le gouvernement devrait financer pour parvenir à une meilleure croissance de l’industrie.

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Au cours des 24 derniers mois, de nombreuses grandes entreprises technologiques ont exploré l’utilisation des mondes virtuels au milieu des craintes d’un monopole croissant. Facebook (Nasdaq : Méta) a été renommée Meta, tandis que Microsoft (Nasdaq : MSFT) est frappant avec les entreprises qui se construisent dans le métaverse alors que la course s’intensifie.

Une approche nationale des mondes virtuels

Alors que les entreprises privées mènent la charge pour les mondes virtuels, certains gouvernements ne restent pas les bras croisés et sont à la tête du développement du métaverse dans leur propre pays. Le gouvernement sud-coréen a dépensé plus de 200 millions de dollars en financement Metaverse pour les créateurs de contenu et les entreprises impliquées dans l’industrie en moins de deux ans.

Malgré l’interdiction générale de la monnaie numérique, l’industrie chinoise du métaverse semble bénéficier du soutien du gouvernement. En août 2022, le gouvernement a publié un plan de deux ans pour le développement de MetaWare, conçu pour en faire un centre de premier plan dans le programme Big Things.

Voir : Maîtres du métaverse

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