En termes de sorties majeures de jeux vidéo pour 2022, le studio « Ragnarok » de Sony à Santa Monica est l’un des plus gros poissons d’un étang manifestement vide. Les retards nés de covid-19 et l’héritage du lancement désastreux de ‘Cyberpunk 2077’ Les gros frappeurs ont poussé comme « Starfield » Bethesda Et une suite Nintendo à « The Legend of Zelda : Breath of the Wild in the Outlying is of 2023 ».
Ce contexte occupe une place importante à l’approche de l’annonce de la date de sortie de Ragnarok. Les fans attendent des nouvelles alors que Summer Games Festival le mois dernier Ils ont été déçus de ne voir ni cheveux à cacher ni barbe Le pire de la PlayStation, Papa – Fondation mascotte. Tout au long, des « initiés de l’industrie » de réputations diverses (et souvent discutables). Pleins feux sur les fans pour révéler la date de sortie le 30 juin.
Le tumulte a incité le directeur créatif de Santa Monica, Cory Barlog, à demander aux fans de « s’il vous plaît, soyez patients ». Twitter.
Le 30 juin n’a pas été dévoilé. Les fans, à la recherche d’informations sur la date de sortie, ont commencé à harceler les développeurs de Santa Monica, notamment la productrice de films Estelle Tijani et l’écrivain Alana Pierce. Le premier décrivait les avances non désirées des fans sur Twitter.
« Envoie-moi [illicit pictures] Demander une date de sortie de « God of War Ragnarok » ne m’amènera pas à révéler la date de sortie », Tijani Il a dit sur Twitter. « Pour les gens qui font ça, quand est-ce que ça vous convient ? ! »
En réponse, Santa Monica a publié une lettre décourageant le harcèlement.
« Nos fans nous inspirent, et nous comprenons la passion et le désir d’avoir plus d’informations », livres d’atelier. « Mais cette passion ne doit pas être toxique ni se faire au détriment de la dignité d’aucun être humain. »
Ce genre de dynamique a émergé autour de nombreux jeux vidéo très attendus, ne serait-ce que ces dernières semaines. Après qu’une bande-annonce de « Return to Monkey Island » ait révélé que le renouveau de l’aventure PC aurait un nouveau style artistique, les fans ont mis le feu à la section des commentaires du blog personnel du directeur du jeu Ron Gilbert. En fin de compte, Gilbert a choisi de fermer les commentaires sur son article sur la bande-annonce et a déclaré qu’il ne partageait plus d’informations sur le jeu sur son blog.
« La joie du partage m’a quittée » Gilbert Livres. « Jouez-le ou ne le jouez pas, mais ne le gâchez pas pour les autres. »
En tant que site d’information et de culture points inversésCela est en partie le corollaire de la dépendance de l’industrie du jeu vidéo aux cycles de marketing goutte à goutte pendant des années, qui sont amplifiés par l’insatiable machine à contenu Internet qui nécessite du fourrage pour les flux Twitter, les vidéos YouTube et le streaming Twitch.
« Ce marché de l’anticipation est utilisé au profit des éditeurs, mais il laisse les développeurs avec les conséquences », a écrit Willa Rowe, rédactrice des tendances du jeu vidéo.
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