avril 18, 2024

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Kerbal Space Program 2 : Comment réussir le lancement d’une fusée

Kerbal Space Program 2 : Comment réussir le lancement d’une fusée

Le monde réel peut froncer les sourcils sur les big bangs, mais dans Programme spatial Kerbal 2Ils ne sont qu’une autre étape sur le chemin de l’illumination. Si vous êtes prêt à démarrer, voici le moyen le plus rapide d’accéder à la rampe de lancement Programme spatial Kerbal 2.

Tout d’abord, vous commencerez un nouveau jeu en fournissant un nom de fichier et une étiquette pour votre agence spatiale, ainsi que la tâche importante de choisir les couleurs et le logo de votre organisation nouvellement créée. Vous n’avez pas besoin de vous attarder là-dessus, car cela peut être modifié après le début de votre partie.

Ensuite, vous serez emmené au Kerbal Space Center rénové, avec une paire de pistes et quatre énormes rampes de lancement. Vous verrez également le bâtiment d’assemblage de véhicules (ou VAB). VAB vous permet de construire vos propres fusées et avions spatiaux, mais pour entrer en orbite le plus rapidement possible, nous voudrons nous diriger directement vers la rampe de lancement.

Comment lancer une fusée dans Kerbal Space Program 2

  1. choisir « lanceurDans le menu de gauche, choisissez l’une des quatre rampes de lancement disponibles. Vous serez ensuite invité à sélectionner un véhicule, ce qui débloquera l’un des ensembles de missiles prédéfinis dans les fichiers du jeu.
  2. Pour nos besoins, nous avons choisi Fichier Kerbal K2un véhicule orbital à trois étages plus que capable d’envoyer une paire de Kerbals en orbite basse.
  3. Une fois le véhicule sélectionné, appuyez sur « lancementVous serez redirigé vers la rampe de lancement.
  4. lors d’un lancement de missile Programme spatial Kerbal Il vous demande de savoir sur quel bouton appuyer, KSP2 Beaucoup moins sournois, il vous propose un gros bouton vert à défoncer pour envoyer des astronautes involontaires dévaler dans les étoiles. Appuyez sur le bouton de lecture Un compte à rebours très intéressant va commencer, mais vous pouvez Appuyez à nouveau sur le bouton de lecture pour le sauter.

Belle vue sur le Kerbal Space Center rénovéImage: Jeux SS / Intercept via JeuxServer

La sélection d’un tableau de bord vous permettra de le remplir instantanément avec un véhicule enregistré.Image: Jeux SS / Intercept via JeuxServer

En cas de confusion, il est étiqueté « GO ».Image: Jeux SS / Intercept via JeuxServer

Ensuite, les boosters du premier étage se déclencheront et vous tirerez le courrier.

Condensé for_all_mankind_theme.mp3

Image: Jeux SS / Intercept via JeuxServer

Si vous cherchez d’autres façons d’assembler (ou de désassembler) votre fusée, assurez-vous de consulter notre guide sur la suppression de pièces dans le VAB à Programme spatial Kerbal 2.

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