mai 24, 2022

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‘Fortnite’ revient sur les appareils iOS et Android via Xbox Cloud Gaming de Microsoft

(Reuters) – Les deux sociétés ont déclaré jeudi que les utilisateurs de Xbox Cloud Gaming pourront désormais jouer gratuitement à Fortnite sur des appareils exécutant le système d’exploitation Android de Google et le système d’exploitation iOS d’Apple grâce à un partenariat entre Microsoft Corp et Epic Games.

Le jeu vidéo Battle Royal est hors de portée des utilisateurs mobiles depuis qu’Apple Inc et Google l’ont retiré de leurs magasins d’applications en 2020 en raison d’une lutte sur les directives de paiement dans l’application.

Le partenariat de Microsoft permettra aux utilisateurs, y compris les joueurs sur PC, de diffuser « Fortnite » sur les navigateurs Internet de leurs appareils, tout comme Netflix, quelles que soient les spécifications matérielles.

Cette décision devrait aider Microsoft à attirer davantage de joueurs occasionnels alors que le géant du logiciel redouble d’efforts pour renforcer sa présence sur le marché du jeu vidéo et affronter son rival Sony Corp. Plus tôt cette année, la société a révélé une acquisition de 68,7 milliards de dollars du fabricant de « Call of Duty » Blizzard Activision.

Fortnite est le premier jeu gratuit à rejoindre Xbox Cloud Gaming. « C’est une étape importante d’ajouter un titre gratuit à notre catalogue de jeux en nuage alors que nous poursuivons notre voyage vers le cloud », a déclaré Microsoft dans un article de blog https://news.xbox.com/en-us/2022/05 /05/play-fortnite-with-xbox-cloud-gaming-free.

Depuis son lancement en 2020, plus de 10 millions de personnes dans le monde ont diffusé des jeux via Xbox Cloud Gaming. Le service est disponible sur 26 marchés, dont les États-Unis.

Microsoft, ainsi qu’Epic Games et des dizaines d’autres sociétés, ont critiqué les pratiques des magasins Apple, qui obligent les développeurs à payer des commissions allant jusqu’à 30 % pour les achats en magasin.

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Le créateur de « Fortnite » a également été impliqué dans une bataille juridique avec Apple, mais a largement perdu l’expérience de l’année dernière sur la question de savoir si les règles de paiement spécifiques aux applications d’Apple n’étaient pas compétitives.

Cette décision a conclu qu’Apple avait des raisons valables d’obliger certains fabricants d’applications à utiliser leur système de paiement et à facturer des commissions de 15 % à 30 % sur leurs ventes.

(Reportage de Tayashi Datta à Bengaluru; Montage par Aditya Soni)