Dans le cadre de la création du chapitre 3 de Fortnite, Epic Games a annoncé que le développement de Fortnite est passé à Unreal Engine 5, la dernière version de la technologie graphique de l’entreprise.
L’année dernière, après l’impressionnante démo technologique Unreal Engine 5, le fondateur et PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré que Fortnite passerait à Unreal Engine 5 à la mi-2021, ajoutant que la nouvelle version visait à « faire des choses qui ne sont absolument pas possibles aujourd’hui. «
Avec l’arrivée du chapitre 3, Tweet intégré Le développement est passé à Unreal Engine 5.
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Moteur irréel 7 décembre 2021
Plus tôt cette année, Unreal Engine 5 a été officiellement publié dans le programme Early Access, permettant aux développeurs de jeux de tester de nouveaux outils et fonctionnalités dans le moteur de nouvelle génération. D’autres démos techniques et projets pour Unreal Engine 5 commencent déjà à apparaître.
Des studios majeurs tels que Gears of War The Coalition ont commencé le développement du nouveau moteur et ont présenté une superbe démo technologique Unreal Engine 5; Cela donne un aperçu de ce que pourrait être l’avenir de la série Gears sur Xbox Series X. Et la semaine dernière, l’expérience Matrix Awakens Unreal Engine 5 a été divulguée sur PSN avant son annonce officielle.
Mais Fortnite va plus loin que ces autres projets et a déplacé tout le développement vers Unreal Engine 5, poussant le moteur au-delà des offres techniques. Lorsqu’il sera entièrement publié, Unreal Engine 5 prendra en charge les consoles actuelles et de prochaine génération, PC, Mac, iOS et Android.
Le chapitre 2 de Fortnite s’est terminé plus tôt cette semaine et a été rapidement remplacé par le chapitre 3 de Fortnite, saison 1, qui comprend une carte de l’île différente, un nouveau gameplay et un nouveau Battle Pass mettant en vedette Spider-Man. Les commentaires sur les changements sont déjà positifs, et de nombreux fans louent spécifiquement la qualité du Web-slinging de Spider-Man dans Fortnite.
Logan Blunt est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @LoganJPlant.
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