avril 19, 2024

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Forspoken en apprend beaucoup sur les jeux du monde ouvert

Forspoken en apprend beaucoup sur les jeux du monde ouvert

Les jeux peuvent en apprendre beaucoup Forsébokine Mécanique de traverséemais vous n’extrairez probablement pas cela de la discussion qui l’entoure maintenant.

Beaucoup de bavardage autour Facebook C’était très négatif pour son histoire terne, mais il y a encore des choses que Square Enix et Luminous Productions font bien. En premier lieu, explorer le vaste et magnifique monde d’Athia est très amusant grâce à toutes les options de navigation utiles que Frey a à sa disposition. aimer Facebook Il fait si bien certains aspects importants du gameplay, c’est dommage que la conversation qui l’entoure se soit principalement concentrée sur les lacunes de l’écriture du jeu.


oui Ecrire le rythme de l’histoire c’est son point faible, mais ce n’est pas le seul non plus Facebook Il doit montrer. Bon ou mauvais, chaque jeu apporte quelque chose À la table à partir de laquelle les développeurs et les joueurs peuvent apprendre. L’ensemble de l’industrie en bénéficierait si nous étions prêts à prendre en charge ce qui fonctionne dans des jeux comme Facebook Pour autant que nous discutons de quoi pas.

Ce que Forsebokine a raison

Après avoir parcouru plusieurs heures de contenu d’histoire linéaire, Facebook Il s’est finalement ouvert et les joueurs peuvent vraiment s’habituer à ses mécanismes de traversée et à son monde ouvert. Ensuite, ils découvriront la vraie magie du jeu. Fry se sent lourd comme un personnage humain dans un jeu comme inconnumais peut atteindre des vitesses encore plus élevées en se précipitant avec sa capacité de débit.

Cela donne au jeu une grande impulsion, chaque pas étant satisfaisant et puissant à mesure que Frey accélère. Il s’arrêtera naturellement sur de petites choses aussi, de sorte que l’environnement n’inhibe pas trop le mouvement vers l’avant. Cela devient plus important au fur et à mesure que le jeu avance, car les joueurs peuvent éventuellement débloquer des capacités magiques telles que Zip pour saisir ou se balancer, Slide pour surfer dans l’eau et Float pour glisser et briser la chute de Fry dans les airs.

Facebook Cela rend la traversée plus compliquée que de simplement pousser vers l’avant et d’appuyer sur le bouton circulaire. Dans le cadre de l’exploration du monde ouvert, les joueurs peuvent rencontrer des fontaines qui leur accorderont des capacités telles que Soar, Shimmy, Rush et Scale. Ceux-ci donnent aux joueurs des bonus d’action tels que plus de sauts ou une augmentation de vitesse instantanée s’ils appuient correctement sur le bouton de temps. Bien qu’il s’agisse simplement d’appuyer sur un bouton à plusieurs reprises, cela ajoute une certaine profondeur à la traversée qui garantit que le joueur s’intéresse au jeu et à tout ce qu’il voit dans son monde.

La seule chose qui gêne le mouvement du joueur est la barre d’endurance et le nombre de compétences que Fry a à sa disposition. Même dans ce cas, cela aide à accélérer l’exploration et donne aux joueurs un sentiment tangible de progression au fur et à mesure qu’elle progresse dans le jeu, ce qui leur donne le sentiment d’être autonomes. à son meilleur, Facebook Il est en fait très similaire à l’AAA fictif Avatar : le dernier maître de l’air Le jeu que j’ai toujours voulu, utilisant plusieurs capacités basées sur des éléments pour ressentir la puissance lorsque je traverse ses vastes paysages.

Associez le tout à une conception de monde ouvert satisfaisante qui garantit que vous obtiendrez toujours quelque chose d’utile de tout ce que vous rencontrez, et Forsébokine Les mécanismes de traversée et de monde ouvert deviennent quelque chose dont d’autres jeux peuvent apprendre.

Donnez une chance aux jeux

car Facebook Chargé de front en mettant l’accent sur son histoire et son dialogue qui divisent, les aspects de gameplay de celui-ci ne reçoivent tout simplement pas le temps qu’il mérite pour le moment. Et comme il s’agit d’un RPG d’action-aventure en monde ouvert, ce serait une grave erreur de ne pas penser à quel côté de ce jeu pourrait être bien joué à cause de l’échange de plaisanteries maladroit, Certains sont facultatifs.

Facebook Elle devrait être à juste titre critiquée pour ses actes répréhensibles; J’ai pris le temps d’exposer mes plaintes dans mon commentaire. Cependant, nous devrions aussi prendre du temps pour ce qui fonctionne bien. Des jeux comme le suivi de Sega limites acoustiques peut bénéficier de l’apprentissage de FacebookTraversée et conception de monde ouvert. Jusque-là, alors que je n’ai pas aimé limites acoustiquesJe donne toujours au jeu une chance honnête de m’impressionner, malgré ce que cela pourrait faire penser à un score d’une étoile. Je suis également conscient des idées qu’il propose et de ses défauts et je vois quelques idées de gameplay sur lesquelles Sega pourrait s’appuyer à l’avenir, renforcées par des innovations de jeu telles que Facebook.

Même lorsque les jeux sont mauvais ou décevants, ils ont généralement quelque chose de précieux à offrir. dans Forsébokine Le cas, c’est le magnifique monde ouvert qui est négligé parce qu’il est enterré sous tant de contenu d’histoire qui divise. Ignorez toutes les cinématiques ou utilisez le fichier de sauvegarde d’un ami pour battre le jeu si vous en avez besoin, car si vous aimez les jeux en monde ouvert, vous trouverez Facebook Très drôle. Il ne mérite pas d’être réduit à un mème simplement parce qu’il existe quelques clips viraux isolés présentant des farces qui font frissonner.

Facebook Disponible maintenant sur PS5 et PC.

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