novembre 30, 2021

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Assassin’s Creed Infinity ne sera pas gratuit, assure Ubisoft • Eurogamer.net

Assassin’s Creed Infinity, la prochaine entrée mystérieuse de la série historique Stabathon d’Ubisoft, ne sera pas un jeu gratuit.

Le président d’Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmé ce point hier soir lors du dernier appel aux bénéfices des investisseurs de la société (merci, Jamespot), lorsqu’on lui a demandé plus d’informations sur le projet.

C’est un point important à noter pour deux raisons – une, parce qu’Infinity sera un type de projet différent qui changera la formule de la franchise après une trilogie de sorties massives, et deux, parce qu’Ubisoft a récemment poussé les franchises AAA à entrer dans le free-to -espace de jeu.

Ce ne sera pas un jeu gratuit [game]dit Guillemot. Ce jeu contiendra de nombreux éléments narratifs. Ce sera un jeu très innovant, mais il aura ce que les joueurs ont déjà dans tous les autres jeux Assassin’s Creed, tous les éléments qu’ils aiment… dès le début. Ce sera donc un match énorme. Mais avec beaucoup de choses déjà dans les jeux que nous avons publiés dans le passé. »

Il n’y a pas encore beaucoup d’informations sur Infinity car Ubisoft n’a officiellement reconnu l’existence du jeu que cet été, après Bloomberg a révélé les premiers détails de son existence.

Ce rapport suggérait qu’il s’agirait d’une nouvelle plate-forme pour la franchise, avec des divisions distinctes développées par les deux équipes de base de la franchise chez Ubisoft Montréal (Origins, Valhalla) et Ubisoft Québec (Syndicate, Odyssey), l’objectif principal du projet étant supervisé par le ces derniers, qui tous évolueraient au fil du temps.

Ubisoft a par la suite confirmé qu’Infinity est en cours de développement et a indiqué que ses composants individuels seront développés par Clint Hocking, anciennement de Splinter Cell et Watch Dogs Legion, qui dirigera l’équipe à Montréal, et Jonathan Dumont, un vétéran d’Assassin’s Creed Syndicate et Odyssey, qui dirigera l’équipe d’Ubisoft Québec.

Marc-Alexis Côté dirigera un projet Infinity complet qui comprendra ces parties, qui servira désormais de producteur exécutif pour l’ensemble de la série Assassin’s Creed. Côté a travaillé à la Confrérie avant de devenir directeur de création chez Syndicate, un cadre supérieur chez Ubisoft Québec.

Guillemot a ajouté hier soir qu’Infinity est encore « en avance », imprévu il y a plusieurs années. En attendant, il y a un fichier La deuxième année des ajouts à venir au très réussi Assassin’s Creed Valhalla est en route, avec la prochaine extension majeure prévue avant mars 2022.

En ce qui concerne les plans précédemment annoncés d’Ubisoft pour les franchises AAA gratuites, l’éditeur a déclaré hier soir Tom Clancy’s The Division Heartland Last Access.

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