octobre 25, 2021

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Aeon doit mourir, les développeurs demandent un paiement, concentrent les droits de propriété intellectuelle d’Ent

Un combattant ramasse un ennemi et le tient au-dessus de sa tête alors qu'il se tient sur un pont dans Aeon Must Die.

capture d’écran: Concentrez-vous sur le divertissement

Demain, le rythme L’éternité doit mourir Il sort pour PC, Switch, Xbox et PlayStation. La veille de sa sortie, certains des développeurs originaux du jeu – maintenant dans un nouveau studio nouvellement formé – possédaient publier une déclaration Exiger que l’éditeur et le développeur du jeu “s’acquittent de leurs responsabilités légales”. Cela signifie, entre autres, une compensation pour les individus qui n’auraient pas été payés pour leur travail dans le jeu, entre autres.

Revenons une minute en arrière. Focus Entertainment, l’éditeur français de taille moyenne derrière des jeux comme Une histoire de peste : l’innocence Et Extraterrestres : Fireteam Elite, révélé pour la première fois L’éternité doit mourir Lors de l’événement Sony State of Play l’année dernière. Les fans ont immédiatement évalué son art de science-fiction somptueux et ses combats croustillants. Mais le même jour, comme rapporté par KotakuD’anciens développeurs qui ont travaillé sur le jeu ont accusé le studio, Limestone Games, d’abus, de falsification, d’épuisement professionnel et d’autres problèmes qui témoignent d’une culture de harcèlement. En outre, ils ont accusé Limestone Games d’avoir volé la propriété intellectuelle (PI) des actifs utilisés dans L’éternité doit mourir.

Lire la suite: Les développeurs précédents disent que PlayStation Showcase a été «volé»

À l’époque, huit développeurs, dont le co-fondateur et directeur de la création du studio Alexei Nehorushkin, ont quitté le studio en réponse aux problèmes qu’ils y ont rencontrés. C’est ici que ça devient bizarre.

une Téléchargement tiers D’après la bande-annonce (très probablement par Nehoroshkin et ses collègues), il est affirmé qu’il a été produit avec un travail non rémunéré, principalement en dehors des heures de bureau, et que le jeu est actuellement lié à un litige de propriété intellectuelle. Cette bande-annonce est liée à Le cache Dropbox contient un tas de documents Prise en charge des réclamations. À la suite du départ massif des employés, Nehoroshkin et ses collègues ont affirmé que Limestone Games avait conservé la propriété intellectuelle pour L’éternité doit mourir Et ses origines visibles à travers ce qui semble certainement être un cas de brutalité. Selon la déclaration publiée aujourd’hui, qui reconnaît que Focus et Limestone ont certains droits sur le jeu, Nehoroshkin n’a jamais signé de contrat renonçant à tous les droits sur le travail créatif qu’il dit avoir créé seul et à son époque.

Focus Home Interactive a été informé des graves allégations formulées par certains des développeurs de Limestone qui ont travaillé à la création du jeu vidéo. L’éternité doit mourirFocus Entertainment, plus tard connu sous le nom de Focus Home Interactive, Il a dit dans un communiqué. “En tant qu’éditeur de ce jeu vidéo, Focus étudie attentivement ces allégations et tirera les conclusions nécessaires si elles s’avèrent bien fondées, puis prendra toutes les mesures appropriées.”

Pendant un moment, c’était le dernier mot. Pendant ce temps, les développeurs précédents ont établi Jeux de Michora. Ils travaillent actuellement sur un beat-’em-up somptueusement stylisé, appelé roguelike Immortel : Et la mort qui s’ensuit, a sans doute une certaine ressemblance avec le travail de ses premiers créateurs. (éternel Il ne s’agit en aucun cas d’une continuation, d’une extension ou d’une connexion L’éternité doit mourirMichora a déclaré dans la déclaration d’aujourd’hui, notant que chaque partie du jeu a été créée à partir de zéro.)

Puis, plus tôt cet été, L’éternité doit mourir Surgi à nouveau. En août, Focus Entertainment a republié la bande-annonce sur sa chaîne YouTube. Michora a répondu avec surprise, affirmant que le “problème IP” n’était toujours pas résolu, affirmant que la plupart des travaux d’animation sur la bande-annonce n’étaient toujours pas payés. comme rapporté par EurogamerArsene Shakhbyan, l’animateur qui a travaillé sur le jeu, a déposé une plainte pour atteinte aux droits d’auteur et la bande-annonce a été supprimée. Mais la sauvegarde pour le train. Selon le communiqué d’aujourd’hui, YouTube a rétabli la liste en l’absence de toute action en justice. (Mishura Games, qui aurait dépensé près de 60 000 € pour tout ce gâchis, affirme qu’il ne suffit actuellement pas d’intenter une action en justice devant les tribunaux.)

Hier, le centre de divertissement publier une déclaration Sur Twitter, il dit avoir convoqué deux cabinets d’avocats indépendants pour examiner l’affaire. Cette même déclaration, qui est organisée sous forme de FAQ, est actuellement épinglée en tant que commentaire supérieur dans le fichier Bande-annonce YouTube N.-É. L’éternité doit mourir.

Cela nous amène là où nous en sommes aujourd’hui. Vous pouvez lire la déclaration complète de Michora ici, mais les commandes en gras sont triples :

  • pour que Limestone Games publie tout contrat que Nehoroshkin aurait pu signer pour renoncer aux droits de propriété intellectuelle ;
  • que Limestone Games et Fox Entertainment prouvent que Shakhbyan a été payé pour son travail et, dans le cas contraire, devrait être payé ;
  • Pour que Focus Entertainment publie les résultats de ses enquêtes judiciaires indépendantes.

Kotaku J’ai contacté Focus, Limestone et Mishura, mais je n’ai jamais eu de nouvelles à temps pour poster.

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