avril 30, 2024

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5 façons dont l’exclusif Xbox Starfield est différent de tout autre RPG Bethesda avant

5 façons dont l’exclusif Xbox Starfield est différent de tout autre RPG Bethesda avant

Lors de la dernière mise à jour de la production de Starfield, Bethesda Game Studios a révélé que le jeu vidéo de rôle suivant marque le retour du studio à… jeu de rôle. La société a également donné un aperçu de l’environnement et des fonctionnalités de son prochain jeu, dont certaines sont des versions améliorées d’éléments de jeu de titres précédents.

La mise à jour a fini par montrer pas mal de gameplay, mais elle a fait du bon travail en donnant aux joueurs un aperçu des personnages jouables, des alliés et d’autres fonctionnalités qui seront disponibles une fois le jeu sorti.

Starfield vise à offrir une profondeur de personnage équivalente à celle des précédents RPG hardcore, dont certains ont été produits par Bethesda, comme The parchemins anciens Série de jeux vidéo, selon l’artiste principal du jeu.

Personnel, ProcéduresLes effets et les répercussions du personnage jouable dans le jeu seront principalement déterminés par la trame de fond et les traits qui peuvent être choisis. Bien que ce ne soit pas un nouveau concept dans le genre RPG, il n’est pas rare de le voir fait de manière si complète qu’un personnage peut se retrouver en conflit s’il en a l’occasion.


Starfield sera jouable à la première et à la troisième personne, similaire aux titres Fallout de Skyrim et Bethesda.


1) multifactoriel

L’une des dernières bandes-annonces explore la région de l’espace « Settled Systems », un rayon de 50 années-lumière qui entoure le système solaire spécial où l’humanité s’est développée. Il est divisé entre deux factions principales, les United Colonies et le Freestar Group, qui diffèrent au lendemain d’une bataille finale.

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Il mentionne également certains dangers supplémentaires auxquels les joueurs peuvent être confrontés, tels que les mercenaires écliptiques, les pirates de la flotte cramoisie, les évasions agressives ou même les fanatiques religieux enragés de la maison Va’Ruun.


2) Options de personnalisation

Starfield est un jeu de rôle, les personnages des joueurs seront leurs propres créations. Selon les créateurs, les joueurs peuvent concevoir ce qu’ils souhaitent. En conséquence, attendez-vous à voir de nombreuses options de personnalisation.

Cependant, ce n’est peut-être pas tout à fait comme ce que les joueurs ont vu auparavant : selon Todd Howard, les joueurs des RPG actuels savent à quoi s’attendre en termes de nombres et de traits, donc le studio veut adopter une nouvelle approche pour donner au jeu une nouvelle apparence.


3) Le jeu est construit dans Creation Engine 2

Starfield fait parler de lui en interne depuis près d’une décennie, et avec les nouvelles technologies, les plateformes de nouvelle génération et un tout nouveau moteur, la vision du studio est désormais une réalité. The Elder Scrolls 6 a été construit sur la base du Creation Engine 2 et utilisera également cette technologie.

Le jeu est construit en gardant à l’esprit la longévité. Béthesda Elle affirme dans la vidéo Endless Pursuits qu’elle veut que Starfield « résiste à l’épreuve du temps », tout comme Skyrim et sa saga fantastique.


4) L’inspiration de Todd Howard

Todd Howard a déclaré qu’il avait fait une tournée de SpaceX de Musk pour s’inspirer et analyser le travail de Starfield. Le navire dans la remorque a un look futuriste, mais il possède une technologie reconnaissable.

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Au lieu de la technologie super bizarre qui apparaît dans des jeux comme effet de masseIl y a beaucoup de boutons et de commutateurs. Le jeu devrait se dérouler en l’an 2310 et est centré sur une vision plus réaliste de ce que sera l’avenir dans l’espace.


5) découverte

Les joueurs voyageront dans une variété de mondes en tant que membres du groupe Constellation, chacun avec ses propres thèmes et environnements distincts. Bethesda prétend avoir une liberté sans précédent et cela vient de l’équipe qui a amené Skyrim au monde.

Le directeur artistique Matt Carofano a précédemment déclaré que bon nombre de leurs jeux sont axés sur l’exploration et que ce qui se passe est l’aventure ultime. Contrairement à Skyrim, qui est plus proche de la fantasy épique, il s’agit d’un jeu plus réaliste et axé sur l’exploration exploratoire.


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